文字にSystem.Windows.Input.KeyEventArgsキーを変換します
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21-08-2019 - |
質問
私はchar
としてイベント引数を取得する必要がありますが、私はキー列挙型をキャストしようとしたとき、私は渡されたものとは完全に異なる文字や記号を取得します。
どのように適切に文字にキーを変換するのですか?
これは私が試したものです。
ObserveKeyStroke(this, new ObervableKeyStrokeEvent((char)((KeyEventArgs)e.StagingItem.Input).Key));
編集:私はまた、引数のキーコードプロパティを持っていません。私はInputManager.Current.PreNotifyInputイベントからそれらを取得しています。
解決
を参照してください。同等のSystem.Windows.Input.Key列挙値にして文字を変換する方法は
代わりにKeyInterop.VirtualKeyFromKey
を使用します。
他のヒント
これは慣れる少しかかりますが、あなただけのキー値そのものを使用することができます。あなたは英数字と、おそらく少し余分に入力を制限しようとしている場合、下記のコードが役立つことがあります。
private bool bLeftShiftKey = false;
private bool bRightShiftKey = false;
private bool IsValidDescriptionKey(Key key)
{
//KEYS ALLOWED REGARDLESS OF SHIFT KEY
//various editing keys
if (
key == Key.Back ||
key == Key.Tab ||
key == Key.Up ||
key == Key.Down ||
key == Key.Left ||
key == Key.Right ||
key == Key.Delete ||
key == Key.Space ||
key == Key.Home ||
key == Key.End
) {
return true;
}
//letters
if (key >= Key.A && key <= Key.Z)
{
return true;
}
//numbers from keypad
if (key >= Key.NumPad0 && key <= Key.NumPad9)
{
return true;
}
//hyphen
if (key == Key.OemMinus)
{
return true;
}
//KEYS ALLOWED CONDITITIONALLY DEPENDING ON SHIFT KEY
if (!bLeftShiftKey && !bRightShiftKey)
{
//numbers from keyboard
if (key >= Key.D0 && key <= Key.D9)
{
return true;
}
}
return false;
}
private void cboDescription_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.LeftShift)
{
bLeftShiftKey = true;
}
if (e.Key == Key.RightShift)
{
bRightShiftKey = true;
}
if (!IsValidDescriptionKey(e.Key))
{
e.Handled = true;
}
}
private void cboDescription_PreviewKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.LeftShift)
{
bLeftShiftKey = false;
}
if (e.Key == Key.RightShift)
{
bRightShiftKey = false;
}
}
私のためにその仕事ます:
最後のエントリに基づいて、私はWPFにはそのようなイベントPreNotifyInput
がないことがわかったが、私が見つかりましたと同等のPreviewTextInput
まず、私はシンプルなRegExp
を使用し、私はindexOf
と試みるが、私はそれを動作させるカントます。
private bool ValidChar(string _char)
{
string Lista = @" ! "" # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ";
return Lista.IndexOf(_char.ToUpper()) != -1;
//System.Text.RegularExpressions.Regex RegVal = new System.Text.RegularExpressions.Regex(@"(?<LETRAS>[A-Z]+)+(?<NUMERO>[0-9]+)+(?<CAR>[!|""|#|$|%|&|'|(|)|*|+|,|\-|.|/|:|;|<|=|>|?|@]+)+");
//return RegVal.IsMatch(_char);
}
private void textBoxDescripcion_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
if (!ValidChar(e.Text))
e.Handled = true;
}
私は、これは古いですけど、答えのどれも実際に質問に答えるように見えるん。あなただけchar
にキャストしようとすると、「文字」に列挙値をキャストしているため、異なる文字が戻って来ている理由があります。しかします:
var keyPressed = e.key.ToString();
は素晴らしい作品。文字列として、押されたキーを返します。そして、あなたは長さを確認してください。それは== 1なら、それは、char、数字や記号です。それが1より大きいなら、それは特別なキーです。
あなただけのcharをしたい場合は、その後、keyPressed[0];
を行うことができます。
これは、私はそれを行う方法です。
private void scrollViewer_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (!e.IsRepeat)
{
var keyPressed = e.Key.ToString();
if(keyPressed.Length == 1)
CharKeyPressed(keyPressed[0]);
else if(keyPressed.Length > 1)
HandleSpecialKey(keyPressed)
}
}
あなたのPreNotifyInputハンドラ内では、このような何かをしようとします:
if (e.StagingItem.Input is System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)
{
if (!String.IsNullOrEmpty((e.StagingItem.Input as System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs).Text))
{
Char c = (e.StagingItem.Input as System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs).Text[0];
}
}
あなたが特定の一つのためにフィルタリングすることもできますので、これは、異なるルーティングイベントのために複数回を発生させます。