Преобразуйте систему.Windows.Ввод.KeyEventArgs вводит ключ в символ

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/855047

  •  21-08-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Мне нужно получить аргументы события в виде char, но когда я пытаюсь привести ключевое перечисление, я получаю совершенно другие буквы и символы, чем те, что были переданы в.

Как правильно преобразовать Ключ в символ?

Это то, что я пробовал

ObserveKeyStroke(this, new ObervableKeyStrokeEvent((char)((KeyEventArgs)e.StagingItem.Input).Key));

Редактировать:У меня также нет свойства keyCode в аргументах.Я получаю их из InputManager.Текущее.Событие prentifyinput.

Это было полезно?

Другие советы

К этому нужно немного привыкнуть, но вы можете просто использовать сами ключевые значения.Если вы пытаетесь ограничить ввод буквенно-цифровыми символами и, возможно, немного дополнительными, приведенный ниже код может помочь.

    private bool bLeftShiftKey = false;
    private bool bRightShiftKey = false;

    private bool IsValidDescriptionKey(Key key)
    {
        //KEYS ALLOWED REGARDLESS OF SHIFT KEY

        //various editing keys
        if (
        key == Key.Back ||
        key == Key.Tab ||
        key == Key.Up ||
        key == Key.Down ||
        key == Key.Left ||
        key == Key.Right ||
        key == Key.Delete ||
        key == Key.Space ||
        key == Key.Home ||
        key == Key.End
        ) {
            return true;
        }

        //letters
        if (key >= Key.A && key <= Key.Z)
        {
            return true;
        }

        //numbers from keypad
        if (key >= Key.NumPad0 && key <= Key.NumPad9)
        {
            return true;
        }

        //hyphen
        if (key == Key.OemMinus)
        {
            return true;
        }

        //KEYS ALLOWED CONDITITIONALLY DEPENDING ON SHIFT KEY

        if (!bLeftShiftKey && !bRightShiftKey)
        {
            //numbers from keyboard
            if (key >= Key.D0 && key <= Key.D9)
            {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    private void cboDescription_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        if (e.Key == Key.LeftShift)
        {
            bLeftShiftKey = true;
        }

        if (e.Key == Key.RightShift)
        {
            bRightShiftKey = true;
        }

        if (!IsValidDescriptionKey(e.Key))
        {
            e.Handled = true;
        }
    }

    private void cboDescription_PreviewKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        if (e.Key == Key.LeftShift)
        {
            bLeftShiftKey = false;
        }

        if (e.Key == Key.RightShift)
        {
            bRightShiftKey = false;
        }
    }

Это работает для меня:

Основываясь на последней записи, я обнаружил, что в WPF такого события нет PreNotifyInput, но я нашел и эквивалентный PreviewTextInput

Сначала я пытаюсь с помощью RegExp, но я не могу заставить это работать, тогда я использую простой indexOf.

private bool ValidChar(string _char)
{
   string Lista = @" ! "" # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ";
   return Lista.IndexOf(_char.ToUpper()) != -1;
   //System.Text.RegularExpressions.Regex RegVal = new System.Text.RegularExpressions.Regex(@"(?<LETRAS>[A-Z]+)+(?<NUMERO>[0-9]+)+(?<CAR>[!|""|#|$|%|&|'|(|)|*|+|,|\-|.|/|:|;|<|=|>|?|@]+)+");
   //return RegVal.IsMatch(_char);
}

private void textBoxDescripcion_PreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
    if (!ValidChar(e.Text))
         e.Handled = true;
}

Я знаю, что это устарело, но ни один из ответов, похоже, на самом деле не отвечает на вопрос.Причина, по которой возвращается другой символ, заключается в том, что когда вы просто пытаетесь привести его к char вы приводите значение enum к 'char'.Однако:

var keyPressed = e.key.ToString();

Отлично работает.Возвращает нажатую клавишу в виде строки.Затем вы проверяете длину.Если это == 1, то это символ, число или символ.Если оно больше 1, то это специальный ключ.

Если вам просто нужен символ, вы можете затем сделать keyPressed[0];

Вот как я это делаю.

private void scrollViewer_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (!e.IsRepeat)
    {
        var keyPressed = e.Key.ToString();
        if(keyPressed.Length == 1)
            CharKeyPressed(keyPressed[0]);
        else if(keyPressed.Length > 1)
            HandleSpecialKey(keyPressed)
    }
}

Внутри вашего обработчика prentifyinput попробуйте что-то вроде этого:

        if (e.StagingItem.Input is System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)
        {
            if (!String.IsNullOrEmpty((e.StagingItem.Input as System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs).Text))
            {
                Char c = (e.StagingItem.Input as System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs).Text[0];
            }
        }

Он возникает несколько раз для разных маршрутизируемых событий, поэтому вы можете захотеть отфильтровать какое-то конкретное.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top