質問

2^xを表すビットが1または0であるかどうかを判断するために、どのような方法を使用しますか?

役に立ちましたか?

解決

私は使用します:

if ((value & (1L << x)) != 0)
{
   // The bit was set
}

(より少ないブラケットで逃げることができるかもしれませんが、ビットワイズ操作の優先順位を覚えていません。)

他のヒント

別の選択肢:

if (BigInteger.valueOf(value).testBit(x)) {
    // ...
}

かしら:

  if (((value >>> x) & 1) != 0) {

  }

..価値が長いかどうかは関係ないので、またはそれほど明白ではないために悪いかどうかは優れています。

トム・ホーティン - タックライン7月7日14:16

使用することもできます

bool isSet = ((value>>x) & 1) != 0;

編集:間の違い」(value>>x) & 1" と "value & (1<<x)「xが「値」のタイプのサイズよりも大きい場合の動作に依存します(場合は32です)。

その特定の場合、(value>>x) & 1「あなたは価値の兆候を持っていますが、あなたは0を取得します」value & (1<<x)「(xが大きすぎる場合、ビットサインを取得すると便利な場合があります)。

その場合、0を持ちたい場合は、「」を使用できます。>>>「オペレーター、代わりに」>>"

そう、 "((value>>>x) & 1) != 0" と "(value & (1<<x)) != 0「完全に同等です

のために nTh LSB(最小重要なビット)、以下は機能するはずです。

boolean isSet = (value & (1 << n)) != 0;

ビットセットをチェックしてください: http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/util/bitset.html

ビットシフト Xのすぐそばで、最低ビットをチェックします。

Javaでは、次の動作が正常に機能します。

if (value << ~x < 0) {
   // xth bit set
} else {
   // xth bit not set
}

valuex 可能です int また long (そして同じである必要はありません)。

Java以外のプログラマーに対する注意の言葉: :前述の式はJavaで機能します。なぜなら、その言語では、ビットシフト演算子は5(または6の場合にのみ適用されるためです。 long)右側のオペランドの最低ビット。これは、式を暗黙的に変換します value << (~x & 31) (また value << (~x & 63) もしも valuelong).

JavaScript: :JavaScriptでも動作します(Javaと同様に、最低5ビットのシフトカウントのみが適用されます)。 JavaScriptで number 32ビットです。

特にCでは、ネガティブシフトカウントは未定義の動作を呼び出すため、このテストは必ずしも機能するとは限りません(ただし、コンパイラ/プロセッサの特定の組み合わせによって異なります)。

2^xビットの値は「変数&(1 << x)」です。

温度を宣言し、オリジナルに等しくします。次に、温度をシフト>> x時間、チェックしたいビットが最後の位置になるようにします。次に、TEMP&0XFを実行して、前のビットをドロップします。今最後のビットが残っています。最後に、(y&1 == 0)、最後のビットが1の場合、それは0に等しくなり、それ以外は1に等しくなります。馬鹿になって見てください

誰かがビットワイズオペレーターにあまり満足していない場合は、以下のコードをプログラム的に決定しようと試みることができます。 2つの方法があります。

1)Java言語機能を使用してバイナリ形式の文字列を取得し、特定の位置で文字を確認します

2)2で除算し続け、ビット値を特定の位置で決定します。

public static void main(String[] args) {
    Integer n =1000;
    String binaryFormat =  Integer.toString(n, 2);
    int binaryFormatLength = binaryFormat.length();
    System.out.println("binaryFormat="+binaryFormat);
    for(int i = 1;i<10;i++){
        System.out.println("isBitSet("+n+","+i+")"+isBitSet(n,i));
        System.out.println((binaryFormatLength>=i && binaryFormat.charAt(binaryFormatLength-i)=='1'));
    }

}

public static boolean isBitSet(int number, int position){
    int currPos =1;
    int temp = number;
    while(number!=0 && currPos<= position){
        if(temp%2 == 1 && currPos == position)
            return true;
        else{
            temp = temp/2;
            currPos ++;
        }
    }
    return false;
}

出力

binaryFormat=1111101000
isBitSet(1000,1)false
false
isBitSet(1000,2)false
false
isBitSet(1000,3)false
false
isBitSet(1000,4)true
true
isBitSet(1000,5)false
false
isBitSet(1000,6)true
true
isBitSet(1000,7)true
true
isBitSet(1000,8)true
true
isBitSet(1000,9)true
true

私の貢献 - 以前のものを無視します

public class TestBits { 

    public static void main(String[] args) { 

        byte bit1 = 0b00000001;     
        byte bit2 = 0b00000010;
        byte bit3 = 0b00000100;
        byte bit4 = 0b00001000;
        byte bit5 = 0b00010000;
        byte bit6 = 0b00100000;
        byte bit7 = 0b01000000;

        byte myValue = 9;                        // any value

        if (((myValue >>> 3) & bit1 ) != 0) {    //  shift 3 to test bit4
            System.out.println(" ON "); 
        }
    } 
}

ビット操作のいくつかを実行している小さな静的クラスをコーディングしました。

public final class Bitfield {

  private Bitfield() {}

  // ********************************************************************
  // * TEST
  // ********************************************************************

  public static boolean testBit(final int pos, final int bitfield) {
      return (bitfield & (1 << pos)) == (1 << pos);
  }

  public static boolean testNum(final int num, final int bitfield) {
      return (bitfield & num) == num;
  }

  // ********************************************************************
  // * SET
  // ********************************************************************

  public static int setBit(final int pos, final int bitfield) {
     return bitfield | (1 << pos);
  }

  public static int addNum(final int number, final int bitfield) {
      return bitfield | number;
  }

  // ********************************************************************
  // * CLEAR
  // ********************************************************************

  public static int clearBit(final int pos, final int bitfield) {
      return bitfield ^ (1 << pos);
  }

  public static int clearNum(final int num, final int bitfield) {
      return bitfield ^ num;
  }

  }

飛び回っている質問がいくつかある場合は、メールを書いてください。

良いプログラミング!

ビットシフとその複雑さを排除し、aを使用します lut 右のために and オペランド。

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