質問

どうやって列挙できますか enum C#で?

例えば。次のコードはコンパイルされません。

public enum Suit 
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod() 
{
    foreach (Suit suit in Suit) 
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

そして、次のコンパイル時エラーが発生します。

「スーツ」は「タイプ」ですが、「変数」のように使用されます

で失敗します Suit キーワード、2つ目。

役に立ちましたか?

解決

foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

注記:キャストは (Suit[]) 厳密には必要ありませんが、 ただし、コードは 0.5 ns 高速になります。

他のヒント

私には、実際には値ではなく各列挙型の名前を出力したいように見えます。その場合 Enum.GetNames() 正しいアプローチのようです。

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(name);
    }
}

ちなみに、値をインクリメントすることは、列挙型の値を列挙する良い方法ではありません。代わりにこれを行うべきです。

私は使うだろう Enum.GetValues(typeof(Suit)) その代わり。

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(suit.ToString());
    }
}

enumを簡単に使用できるようにいくつかの拡張機能を作成しました。誰かがそれを使用できるかもしれません...

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum type.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all combined items from an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    /// <example>
    /// Displays ValueA and ValueB.
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
    /// {
    ///    Console.WriteLine(item);
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);

        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);

            if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
            {
                yield return (T)item;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Determines whether the enum value contains a specific value.
    /// </summary>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <param name="request">The request.</param>
    /// <returns>
    ///     <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
    /// </returns>
    /// <example>
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
    /// {
    ///     Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);

        if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
        {
            return true;
        }

        return false;
    }
}

列挙型自体は、 フラグ属性

[Flags]
public enum EnumExample
{
    ValueA = 1,
    ValueB = 2,
    ValueC = 4,
    ValueD = 8,
    Combi = ValueA | ValueB
}

.NET Framework の一部のバージョンはサポートしていません Enum.GetValues. 。ここからの良い回避策は次のとおりです アイデア 2.0:Compact Framework の Enum.GetValues:

public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
    FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
    Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];

    for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
        enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);

    return enumerations;
}

関連する他のコードと同様に、 反射, の場合は、実行が 1 回のみで、結果がキャッシュされるようにするための措置を講じる必要があります。

なぜ誰も使わないのか Cast<T>?

var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();

さあ、どうぞ IEnumerable<Suit>.

これは他の提案よりも効率的だと思います。 GetValues() ループが発生するたびに呼び出されるわけではありません。また、より簡潔です。次の場合、実行時例外ではなくコンパイル時エラーが発生します。 Suit ではありません enum.

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop 次のような完全に一般的な定義があります。

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

もらえないよ Enum.GetValues() シルバーライトで。

元のブログ投稿:Einar Ingebrigtsen:

public class EnumHelper
{
    public static T[] GetValues<T>()
    {
        Type enumType = typeof(T);

        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<T> values = new List<T>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add((T)value);
        }

        return values.ToArray();
    }

    public static object[] GetValues(Type enumType)
    {
        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<object> values = new List<object>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add(value);
        }

        return values.ToArray();
    }
}

コンパクトなフレームワーク(3.5)で動作し、型チェックをサポートする私のソリューションを追加するだけです コンパイル時に:

public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
    T valueType = new T();
    return typeof(T).GetFields()
        .Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
        .Distinct()
        .ToList();
}

public static List<String> GetEnumNames<T>() {
    return typeof (T).GetFields()
        .Select(info => info.Name)
        .Distinct()
        .ToList();
}

- 取り除く方法を知っている人がいたら T valueType = new T(), 解決策があれば幸いです。

呼び出しは次のようになります。

List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();

使えると思います

Enum.GetNames(Suit)
public void PrintAllSuits()
{
    foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        Console.WriteLine(suit);
    }
}
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }

これはテリフルに遅いという漠然とした噂を聞いたことがあります。知っている人はいますか?- Orion Edwards 08年10月15日1:31 7

配列をキャッシュするとかなり速度が上がると思います。毎回(リフレクションを通じて)新しい配列を取得しているようです。それよりも:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

少なくとも少しは速くなりましたね?

3 つの方法:

1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere

なぜだったのかはわかりません GetEnumValues type インスタンスで導入されていますが、私にとってはまったく読みにくいです。


次のようなヘルパークラスを持つ Enum<T> 私にとって最も読みやすく記憶に残るのは次のとおりです。

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return Enum.GetNames(typeof(T));
    }
}

ここで、次のように呼び出します。

Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style

パフォーマンスが重要な場合は、一種のキャッシュを使用することもできますが、これがまったく問題になるとは思いません

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    //lazily loaded
    static T[] values;
    static string[] names;

    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
    }
}

一体、私は 2 ペンスを投入するつもりです。私が調べた上位の回答を組み合わせて、非常に単純な拡張を行うだけです。

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

クリーンでシンプルで、@Jeppe-Stig-Nielsen のコメントが迅速です。

ToString() を使用して、フラグ内の吐き出した配列を分割して解析します。

[Flags]
public enum ABC {
   a = 1,
   b = 2,
   c = 4
};

public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
   var values = flags.ToString().Split(',');
   var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
   return enums;
}

ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
   Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}

を反復するには 2 つの方法があります Enum:

1. var values =  Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values =  Enum.GetNames(typeof(myenum))

最初のものは、配列の形式で値を提供します。 object, 、2番目は配列の形式で値を提供します。 String.

で使用してください foreach 以下のようにループします。

foreach(var value in values)
{
    //Do operations here
}

私はこれがより良い、あるいは良いという意見は持っておらず、単に別の解決策を述べているだけです。

enum 値の範囲が厳密に 0 から n - 1 の場合、一般的な代替方法は次のとおりです。

public void EnumerateEnum<T>()
{
    int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
    for (var i = 0; i < length; i++)
    {
        var @enum = (T)(object)i;
    }
}

enum 値が連続していて、enum の最初と最後の要素を指定できる場合は、次のようになります。

public void EnumerateEnum()
{
    for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
    {
        var @enum = i;
    }
}

ただし、これは厳密には列挙しているわけではなく、ただループしているだけです。ただし、2 番目の方法は他の方法よりもはるかに高速です。

ビルド時および実行時に速度と型のチェックが必要な場合は、LINQ を使用して各要素をキャストするよりも、このヘルパー メソッドの方が適しています。

public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
    {
        throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
    }
    return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}

そして、以下のように使用できます。

static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();

もちろん返品も可能です IEnumerable<T>, しかし、それでは何も得られません。

これは、DDL の選択オプションを作成する実際の例です。

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame 
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

(現在の受け入れられている答えには、私が必要としないと思われるキャストがあります(私は間違っているかもしれませんが)。)

この質問は、「」の第 10 章に登場します。C# ステップバイステップ 2013"

著者は、二重の for ループを使用して、1 組の列挙子を反復処理します (カードの完全なデッキを作成するため)。

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

この場合、 Suit そして Value どちらも列挙型です:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

そして PlayingCard が定義されたカード オブジェクトです。 Suit そして Value:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}

少し面倒なことは承知していますが、ワンライナーのファンなら、次の内容を参照してください。

((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));

型が次になることがわかっている場合はどうなるでしょうか enum, しかし、コンパイル時に正確な型が何かはわかりませんか?

public class EnumHelper
{
    public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
    {
        return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
    }

    public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
    {
        MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
        return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
    }
}

方法 getListOfEnum リフレクションを使用して任意の列挙型を取得し、 IEnumerable すべての列挙値の。

使用法:

Type myType = someEnumValue.GetType();

IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);

foreach (var item in resultEnumerable)
{
    Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}

列挙型を対話可能なものに変換する簡単で一般的な方法:

public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
   return ((IEnumerable<T>)Enum
       .GetValues(typeof(T)))
       .ToDictionary(
           item => Convert.ToInt32(item),
           item => item.ToString());
}

その後:

var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();

メソッドの追加 public static IEnumerable<T> GetValues<T>() あなたのクラスに、のように

public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
    return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}

を呼び出して列挙型を渡すと、次を使用してそれを反復処理できるようになります。 foreach

 public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
 {
     // custom method
     var foos = GetValues<Suit>(); 
     foreach (var foo in foos)
     {
         // Do something
     }
 }

enum 型が「列挙型」と呼ばれるのは、それらが値を「列挙」するコンテナであるため (実際にはそうではありません)、次のように定義されているためです。 列挙する その型の変数に取り得る値。

(実際には、これはそれより少し複雑です。列挙型は「基礎となる」整数型を持つと見なされます。つまり、各列挙値は整数値に対応します (これは通常暗黙的ですが、手動で指定できます)。C# は、さまざまなことを実行できるように設計されています。 どれでも 「名前付き」値でなくても、その型の整数を enum 変数に格納します。)

System.Enum.GetNames メソッド 名前が示すように、列挙値の名前である文字列の配列を取得するために使用できます。

編集:を提案すべきだった System.Enum.GetValues 代わりにメソッドを使用します。おっと。

また、リフレクションを使用して列挙型のパブリック静的メンバーに直接バインドすることもできます。

typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
    .ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));

foreach(enum.getValuesのvarアイテム(typeof(suits)))を使用してみてください

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top