어떻게 열거 enum C#?
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01-07-2019 - |
문제
할 수 있는 방법 당신은 열거한 enum
C#?
E.g.다음 코드를 컴파일되지 않습니다:
public enum Suit
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds
}
public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
foreach (Suit suit in Suit)
{
DoSomething(suit);
}
}
고 다음과 같은 컴파일시 오류가:
'수트'는'유형'지만 처럼 사용하는'변'
그것은 실패에 Suit
키워드 두 번째 하나입니다.
해결책
foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
참고:캐스팅 (Suit[])
은 엄격하게 필요하지 않, 하지만 코드를 확인합 0.5ns 빠릅니다.
다른 팁
그것처럼 내게 보이는 당신이 정말로 원하는 인쇄들의 이름이 열거 아닌 값입니다.는 경우 Enum.GetNames()
을 것 같다른 접근 방식이다.
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(name);
}
}
여,증가하는 값이 없는 좋은 방법은 값을 열거 enum.당신이 이렇게해야하는 대신 합니다.
내가 사용하는 것 Enum.GetValues(typeof(Suit))
대신 합니다.
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(suit.ToString());
}
}
내가 만들어 일부에 대한 확장을 쉽게 열거용,아마 누군가가 그것을 사용할 수 있습...
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all items for an enum type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all combined items from an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
/// <example>
/// Displays ValueA and ValueB.
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
/// {
/// Console.WriteLine(item);
/// }
/// </code>
/// </example>
public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);
if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
{
yield return (T)item;
}
}
}
/// <summary>
/// Determines whether the enum value contains a specific value.
/// </summary>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <param name="request">The request.</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
/// </returns>
/// <example>
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
/// {
/// Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
/// }
/// </code>
/// </example>
public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);
if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
{
return true;
}
return false;
}
}
열거해야 하는 장식 FlagsAttribute
[Flags]
public enum EnumExample
{
ValueA = 1,
ValueB = 2,
ValueC = 4,
ValueD = 8,
Combi = ValueA | ValueB
}
의 일부 버전.NET framework 에서 지원하지 않는 Enum.GetValues
.여기에는 좋은 해결 방법에서 아이디어 2.0:Enum.GetValues 에 Compact Framework:
public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];
for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);
return enumerations;
}
으로 모든 코드를 포함하는 반사, 한 조치를 취하는 것이 좋도록 한번만 실행하고 결과 캐시됩니다.
왜 아무도를 사용하여 Cast<T>
?
var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();
거기 당신은 가 IEnumerable<Suit>
.
내 생각에 이것은 더 효율적으로 다른 것보다 제안하기 때문에 GetValues()
지라는 각 시간이 있습니다.그것은 또한 더 많은 간결하고 있습니다.고 당신은 컴파일시 오류가 발생하지 않 런타임 예외 경우 Suit
아 enum
.
EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
DoSomethingWith(suit);
});
EnumLoop
이 완전히 일반적인 정의:
class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
static internal void ForEach(Action<Key> act) {
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
act(arr[i]);
}
}
}
당신이 얻을 수 없 Enum.GetValues()
Silverlight.
원래 블로그 게시물에 의해 나르 Ingebrigtsen:
public class EnumHelper
{
public static T[] GetValues<T>()
{
Type enumType = typeof(T);
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<T> values = new List<T>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add((T)value);
}
return values.ToArray();
}
public static object[] GetValues(Type enumType)
{
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<object> values = new List<object>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add(value);
}
return values.ToArray();
}
}
을 내 솔루션에서 작동하는 컴팩트한 프레임 워크(3.5)및 지원 유형 검사 컴파일 시에:
public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
T valueType = new T();
return typeof(T).GetFields()
.Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
.Distinct()
.ToList();
}
public static List<String> GetEnumNames<T>() {
return typeof (T).GetFields()
.Select(info => info.Name)
.Distinct()
.ToList();
}
-누구나 알고있는 경우를 제거하는 방법의 T valueType = new T()
, 나오는 솔루션입니다.
호출을 다음과 같이 보일 것입니다.
List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();
나는 당신이 사용할 수 있는
Enum.GetNames(Suit)
public void PrintAllSuits()
{
foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
Console.WriteLine(suit);
}
}
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }
내가 들어 막는 소문이 terifically 느립니다.누구나 알지?–오리온 Edwards Oct15'08at1:31 7
내가 생각하는 캐싱을 배열 속도입니다.그것처럼 보이는 당신이 새로운 배열(을 통해 반영)니다.보:
Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums)
{
DoSomething(suitEnum);
}
는 적어도 조금 더 빨리,ja?
세 가지 방법:
1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere
인지 이유는 무엇 GetEnumValues
소개 유형에스지 않을 수 있게 되었습니다.
데 같은 도우미 클래스 Enum<T>
은 무엇을 읽을 수 있는 가장 기억에 남는 나를 위해:
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return Enum.GetNames(typeof(T));
}
}
지금 당신은 전화:
Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style
중 하나를 사용할 수도 있습의 일종 캐싱하는 경우 성능이 중요한 것을,하지만 난 기대하지 않는 이 문제가 될 모든
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
//lazily loaded
static T[] values;
static string[] names;
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
}
}
뭐 나는 내 두 개의 펜스에,그냥을 결합하여 최고 답이 나를 통해 함께는 매우 간단한 확장
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
}
}
청소 간단하고@Jeppe-Stig-Nielsen s 의견 빠르다.
내가 사용하는 ToString()다음 분할 및 분석 침 편에서는 플래그입니다.
[Flags]
public enum ABC {
a = 1,
b = 2,
c = 4
};
public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
var values = flags.ToString().Split(',');
var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
return enums;
}
ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}
는 두 가지 방법이 있을 반복할 Enum
:
1. var values = Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values = Enum.GetNames(typeof(myenum))
첫번째 줄 것입니다 당신의 값에 양식 배열의 object
, 고,두 번째 줄 것입니다 당신의 값의 형태로 배열의 String
.
서 사용 foreach
루프를 아래와 같:
foreach(var value in values)
{
//Do operations here
}
을 보유하지 않습의 의견이 또는 좋은,그는 아직 다른 솔루션입니다.
는 경우 열거는 값 범위는 엄격히는 0 에서 n-1,일반 대체:
public void EnumerateEnum<T>()
{
int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
for (var i = 0; i < length; i++)
{
var @enum = (T)(object)i;
}
}
는 경우 열거는 값은 연속적이고 당신을 제공할 수 있는 첫 번째와 마지막 요소는 열거한 다음:
public void EnumerateEnum()
{
for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
{
var @enum = i;
}
}
하지만 엄격히 열거하고,그냥 보안 시스템을 제공합니다.두 번째 방법은 빠른 속도로 접근 방식이지만...
해야 하는 경우 속도와 형식 검사에 구축 및 실행 시간이 이미 방법은 사용하는 것보다 더 나은 LINQ 을 캐스팅하는 각 요소:
public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
{
throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
}
return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}
당신은 그것을 사용할 수 있는 아래와 같다:
static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();
의 과정을 반환할 수 있습니다 IEnumerable<T>
, 지만,그 산은 당신에게 아무것도 여기에.
여기에는 작업의 예를 만들기 위한 옵션을 선택 DDL
var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;
ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
select new SelectListItem
{
Value = timeFrame.ToString(),
Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
};
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
(현재 수락 응답을 캐스팅하는 나는 생각하지 않는 이 필요하다(하지만 내가 잘못 될 수 있습니다).)
이 질문에 나타나 제 10 장의"C#단계별로 2013"
저자용한 루프를 통해 반복하는 한 쌍의 열거자는(을 만드는 카드의 전체 갑판):
class Pack
{
public const int NumSuits = 4;
public const int CardsPerSuit = 13;
private PlayingCard[,] cardPack;
public Pack()
{
this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
{
for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
{
cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
}
}
}
}
이 경우에, Suit
고 Value
모두 열거:
enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}
고 PlayingCard
카드 개체로 정의 Suit
고 Value
:
class PlayingCard
{
private readonly Suit suit;
private readonly Value value;
public PlayingCard(Suit s, Value v)
{
this.suit = s;
this.value = v;
}
}
나는 그것을 알러스하지만 경우에 당신은 당신의 팬 한,중 하나는 여기:
((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));
무엇을 알고 있는 경우 형식이 될 것입 enum
, 다,하지만 당신은 무엇을 알고 정확한 유형은 컴파일때?
public class EnumHelper
{
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
{
MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
}
}
방법 getListOfEnum
리플렉션을 사용하여 어떤 열거 입력하고 반환합니다 IEnumerable
의 모든 enum 값입니다.
사용법:
Type myType = someEnumValue.GetType();
IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);
foreach (var item in resultEnumerable)
{
Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}
하는 간단하고 일반적인 방법을 변환하는 열거를 뭔가 상호 작용할 수 있습니다:
public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
return ((IEnumerable<T>)Enum
.GetValues(typeof(T)))
.ToDictionary(
item => Convert.ToInt32(item),
item => item.ToString());
}
그리고:
var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();
추가 방법 public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
귀하의 클라이
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
전화 및 전달의 열거,지금 당신은 당신을 반복할 수 있을 사용하여 foreach
public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
// custom method
var foos = GetValues<Suit>();
foreach (var foo in foos)
{
// Do something
}
}
enum
형식"이라고 열거형"지 않기 때문에 그들은 컨테이너는"열거"값(는지),그러나기 때문에 그들은 그에 의해 정의 열거 가능한 값을 변수의 유형이 있습니다.
(실제로는 그 보다는 조금 더 복잡-enum 형식이 있는 것으로 간주는"기본"정수 유형,즉 각 enum 가치에 상응하는 정수값(일반적으로 이것이 암시적이지만,수동으로 지정).C#방식으로 설계되었할 수 있도록 재료 모 정수의 입력으로 열거형 변수는 경우에도,그것은 없다"라는"값이다.)
이 시스템입니다.Enum.GetNames 방법 를 검색하는 데 사용할 수 있는 배열의 문자열 이름의 열거 값으로 이름을 제안합니다.
편집:해야 하는 제안 시스템입니다.Enum.GetValues 방법 대신 합니다.죄송합니다.
또한 바인딩할 수 있습니다 public static 회원의 열거을 사용하여 직접 반사:
typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
.ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));
을 사용하여 시험 foreach(var 항목에 열거.GetValues(typeof(복)))