Как мне перечислить enum в C #?
-
01-07-2019 - |
Вопрос
Как вы можете перечислить enum
в C #?
Например.следующий код не компилируется:
public enum Suit
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds
}
public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
foreach (Suit suit in Suit)
{
DoSomething(suit);
}
}
И выдает следующую ошибку времени компиляции:
"Suit" - это "тип", но используется как "переменная"
Он терпит неудачу на Suit
ключевое слово, второе по счету.
Решение
foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
Примечание:Актерский состав для (Suit[])
это не является строго необходимым, но это делает код на 0,5 нс быстрее.
Другие советы
Мне кажется, что вы действительно хотите распечатать имена каждого перечисления, а не значения.В таком случае Enum.GetNames()
кажется, это правильный подход.
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(name);
}
}
Кстати, увеличение значения не является хорошим способом перечисления значений enum.Вы должны сделать это вместо этого.
Я бы использовал Enum.GetValues(typeof(Suit))
вместо этого.
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(suit.ToString());
}
}
Я сделал несколько расширений для удобства использования enum, возможно, кто-то сможет это использовать...
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all items for an enum type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all combined items from an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
/// <example>
/// Displays ValueA and ValueB.
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
/// {
/// Console.WriteLine(item);
/// }
/// </code>
/// </example>
public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);
if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
{
yield return (T)item;
}
}
}
/// <summary>
/// Determines whether the enum value contains a specific value.
/// </summary>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <param name="request">The request.</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
/// </returns>
/// <example>
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
/// {
/// Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
/// }
/// </code>
/// </example>
public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);
if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
{
return true;
}
return false;
}
}
Само перечисление должно быть оформлено следующим образом Атрибут FlagsAttribute ( Флаги )
[Flags]
public enum EnumExample
{
ValueA = 1,
ValueB = 2,
ValueC = 4,
ValueD = 8,
Combi = ValueA | ValueB
}
Некоторые версии .NET framework не поддерживает Enum.GetValues
.Вот хороший обходной путь от Идеи 2.0:Перечисление.getValues в компактном фреймворке:
public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];
for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);
return enumerations;
}
Как и в случае с любым кодом, который включает отражение, вы должны предпринять шаги, чтобы убедиться, что он запускается только один раз и результаты кэшируются.
Почему никто не использует Cast<T>
?
var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();
Вот ты где IEnumerable<Suit>
.
Я думаю, что это более эффективно, чем другие предложения, потому что GetValues()
не вызывается каждый раз, когда у вас есть цикл.Это также более лаконично.И вы получаете ошибку времени компиляции, а не исключение во время выполнения, если Suit
не является enum
.
EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
DoSomethingWith(suit);
});
EnumLoop
имеет это полностью общее определение:
class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
static internal void ForEach(Action<Key> act) {
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
act(arr[i]);
}
}
}
Ты не получишь Enum.GetValues()
в Серебристом Свете.
Оригинальная запись в блоге Эйнара Ингебригтсена:
public class EnumHelper
{
public static T[] GetValues<T>()
{
Type enumType = typeof(T);
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<T> values = new List<T>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add((T)value);
}
return values.ToArray();
}
public static object[] GetValues(Type enumType)
{
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<object> values = new List<object>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add(value);
}
return values.ToArray();
}
}
Просто добавлю свое решение, которое работает в compact framework (3.5) и поддерживает проверку типов во время компиляции:
public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
T valueType = new T();
return typeof(T).GetFields()
.Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
.Distinct()
.ToList();
}
public static List<String> GetEnumNames<T>() {
return typeof (T).GetFields()
.Select(info => info.Name)
.Distinct()
.ToList();
}
- Если кто-нибудь знает, как избавиться от T valueType = new T()
, Я был бы рад увидеть решение.
Вызов будет выглядеть примерно так:
List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();
Я думаю, вы можете использовать
Enum.GetNames(Suit)
public void PrintAllSuits()
{
foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
Console.WriteLine(suit);
}
}
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }
До меня доходили смутные слухи, что это ужасно медленно.Кто-нибудь знает?– Орион Эдвардс 15 '08 октября в 1:31 7
Я думаю, что кэширование массива значительно ускорило бы процесс.Похоже, что вы каждый раз получаете новый массив (через отражение).Скорее:
Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums)
{
DoSomething(suitEnum);
}
Это, по крайней мере, немного быстрее, да?
Три способа:
1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere
Не уверен , почему это было GetEnumValues
введенный в type instance, он вообще не очень удобочитаем для меня.
Наличие вспомогательного класса, такого как Enum<T>
это то, что для меня наиболее читаемо и запоминается:
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return Enum.GetNames(typeof(T));
}
}
Теперь ты звонишь:
Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style
Можно также использовать своего рода кэширование, если важна производительность, но я не ожидаю, что это вообще будет проблемой
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
//lazily loaded
static T[] values;
static string[] names;
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
}
}
Какого черта я вложу свои два пенса, просто объединив лучшие ответы, которые я нашел, в очень простое расширение
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
}
}
Чисто, просто и быстро прокомментировано @Jeppe-Stig-Nielsen.
Я использую toString(), затем разделяю и анализирую массив spit во flags.
[Flags]
public enum ABC {
a = 1,
b = 2,
c = 4
};
public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
var values = flags.ToString().Split(',');
var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
return enums;
}
ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}
Существует два способа повторить Enum
:
1. var values = Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values = Enum.GetNames(typeof(myenum))
Первый выдаст вам значения в форме массива object
, а второй выдаст вам значения в виде массива String
.
Используйте его в foreach
выполните цикл, как показано ниже:
foreach(var value in values)
{
//Do operations here
}
Я не придерживаюсь мнения, что это лучше или даже хорошо, просто излагаю еще одно решение.
Если значения перечисления строго варьируются от 0 до n - 1, то общая альтернатива:
public void EnumerateEnum<T>()
{
int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
for (var i = 0; i < length; i++)
{
var @enum = (T)(object)i;
}
}
Если значения перечисления являются смежными, и вы можете указать первый и последний элемент перечисления, тогда:
public void EnumerateEnum()
{
for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
{
var @enum = i;
}
}
но это не строгое перечисление, просто зацикливание.Однако второй метод намного быстрее, чем любой другой подход...
Если вам нужна проверка скорости и типа во время сборки и выполнения, этот вспомогательный метод лучше, чем использование LINQ для приведения каждого элемента:
public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
{
throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
}
return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}
И вы можете использовать его, как показано ниже:
static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();
Конечно, ты можешь вернуться IEnumerable<T>
, но это ничего вам здесь не даст.
вот рабочий пример создания параметров выбора для DDL
var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;
ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
select new SelectListItem
{
Value = timeFrame.ToString(),
Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
};
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
(Текущий принятый ответ имеет приведение, которое, я думаю, не требуется (хотя я могу ошибаться).)
Этот вопрос содержится в главе 10 "C # Шаг за шагом 2013"
Автор использует двойной цикл for для перебора пары счетчиков (для создания полной колоды карт).:
class Pack
{
public const int NumSuits = 4;
public const int CardsPerSuit = 13;
private PlayingCard[,] cardPack;
public Pack()
{
this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
{
for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
{
cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
}
}
}
}
В данном случае, Suit
и Value
являются ли оба перечисления:
enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}
и PlayingCard
является карточным объектом с определенным Suit
и Value
:
class PlayingCard
{
private readonly Suit suit;
private readonly Value value;
public PlayingCard(Suit s, Value v)
{
this.suit = s;
this.value = v;
}
}
Я знаю, это немного сумбурно, но если вы поклонник однострочников, вот один из них:
((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));
Что, если вы знаете, что этот тип будет enum
, но вы не знаете, каков точный тип во время компиляции?
public class EnumHelper
{
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
{
MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
}
}
Способ getListOfEnum
использует отражение для принятия любого перечисляемого типа и возвращает IEnumerable
из всех перечисленных значений.
Использование:
Type myType = someEnumValue.GetType();
IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);
foreach (var item in resultEnumerable)
{
Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}
Простой и универсальный способ преобразовать перечисление во что-то, с чем вы можете взаимодействовать:
public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
return ((IEnumerable<T>)Enum
.GetValues(typeof(T)))
.ToDictionary(
item => Convert.ToInt32(item),
item => item.ToString());
}
А потом:
var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();
Добавить метод public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
к вашему классу, например
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
вызовите и передайте свое перечисление, теперь вы можете выполнять итерации по нему с помощью foreach
public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
// custom method
var foos = GetValues<Suit>();
foreach (var foo in foos)
{
// Do something
}
}
enum
типы называются "перечисляющими типами" не потому, что они являются контейнерами, которые "перечисляют" значения (которыми они не являются), а потому, что они определяются перечисляя возможные значения для переменной этого типа.
(На самом деле, это немного сложнее - считается, что типы перечислений имеют "базовый" целочисленный тип, что означает, что каждое значение перечисления соответствует целочисленному значению (обычно это неявно, но может быть задано вручную).C # был разработан таким образом, чтобы вы могли набивать Любой целое число этого типа в переменную enum, даже если это не "именованное" значение.)
Тот Самый System.Enum.Метод получения имен может использоваться для извлечения массива строк, которые являются именами значений enum, как следует из названия.
Редактировать:Следовало бы предложить System.Enum.getValues (Система.Перечисление.Получаемые значения) метод вместо этого.Упс.
Кроме того, вы можете напрямую привязываться к общедоступным статическим элементам перечисления, используя отражение:
typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
.ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));
попробуйте использовать элемент foreach (var в Enum.getValues(typeof(Подходит)))