Вопрос

Как вы можете перечислить enum в C #?

Например.следующий код не компилируется:

public enum Suit 
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod() 
{
    foreach (Suit suit in Suit) 
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

И выдает следующую ошибку времени компиляции:

"Suit" - это "тип", но используется как "переменная"

Он терпит неудачу на Suit ключевое слово, второе по счету.

Это было полезно?

Решение

foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

Примечание:Актерский состав для (Suit[]) это не является строго необходимым, но это делает код на 0,5 нс быстрее.

Другие советы

Мне кажется, что вы действительно хотите распечатать имена каждого перечисления, а не значения.В таком случае Enum.GetNames() кажется, это правильный подход.

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(name);
    }
}

Кстати, увеличение значения не является хорошим способом перечисления значений enum.Вы должны сделать это вместо этого.

Я бы использовал Enum.GetValues(typeof(Suit)) вместо этого.

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(suit.ToString());
    }
}

Я сделал несколько расширений для удобства использования enum, возможно, кто-то сможет это использовать...

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum type.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all combined items from an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    /// <example>
    /// Displays ValueA and ValueB.
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
    /// {
    ///    Console.WriteLine(item);
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);

        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);

            if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
            {
                yield return (T)item;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Determines whether the enum value contains a specific value.
    /// </summary>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <param name="request">The request.</param>
    /// <returns>
    ///     <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
    /// </returns>
    /// <example>
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
    /// {
    ///     Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);

        if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
        {
            return true;
        }

        return false;
    }
}

Само перечисление должно быть оформлено следующим образом Атрибут FlagsAttribute ( Флаги )

[Flags]
public enum EnumExample
{
    ValueA = 1,
    ValueB = 2,
    ValueC = 4,
    ValueD = 8,
    Combi = ValueA | ValueB
}

Некоторые версии .NET framework не поддерживает Enum.GetValues.Вот хороший обходной путь от Идеи 2.0:Перечисление.getValues в компактном фреймворке:

public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
    FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
    Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];

    for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
        enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);

    return enumerations;
}

Как и в случае с любым кодом, который включает отражение, вы должны предпринять шаги, чтобы убедиться, что он запускается только один раз и результаты кэшируются.

Почему никто не использует Cast<T>?

var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();

Вот ты где IEnumerable<Suit>.

Я думаю, что это более эффективно, чем другие предложения, потому что GetValues() не вызывается каждый раз, когда у вас есть цикл.Это также более лаконично.И вы получаете ошибку времени компиляции, а не исключение во время выполнения, если Suit не является enum.

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop имеет это полностью общее определение:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

Ты не получишь Enum.GetValues() в Серебристом Свете.

Оригинальная запись в блоге Эйнара Ингебригтсена:

public class EnumHelper
{
    public static T[] GetValues<T>()
    {
        Type enumType = typeof(T);

        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<T> values = new List<T>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add((T)value);
        }

        return values.ToArray();
    }

    public static object[] GetValues(Type enumType)
    {
        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<object> values = new List<object>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add(value);
        }

        return values.ToArray();
    }
}

Просто добавлю свое решение, которое работает в compact framework (3.5) и поддерживает проверку типов во время компиляции:

public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
    T valueType = new T();
    return typeof(T).GetFields()
        .Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
        .Distinct()
        .ToList();
}

public static List<String> GetEnumNames<T>() {
    return typeof (T).GetFields()
        .Select(info => info.Name)
        .Distinct()
        .ToList();
}

- Если кто-нибудь знает, как избавиться от T valueType = new T(), Я был бы рад увидеть решение.

Вызов будет выглядеть примерно так:

List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();

Я думаю, вы можете использовать

Enum.GetNames(Suit)
public void PrintAllSuits()
{
    foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        Console.WriteLine(suit);
    }
}
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }

До меня доходили смутные слухи, что это ужасно медленно.Кто-нибудь знает?– Орион Эдвардс 15 '08 октября в 1:31 7

Я думаю, что кэширование массива значительно ускорило бы процесс.Похоже, что вы каждый раз получаете новый массив (через отражение).Скорее:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

Это, по крайней мере, немного быстрее, да?

Три способа:

1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere

Не уверен , почему это было GetEnumValues введенный в type instance, он вообще не очень удобочитаем для меня.


Наличие вспомогательного класса, такого как Enum<T> это то, что для меня наиболее читаемо и запоминается:

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return Enum.GetNames(typeof(T));
    }
}

Теперь ты звонишь:

Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style

Можно также использовать своего рода кэширование, если важна производительность, но я не ожидаю, что это вообще будет проблемой

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    //lazily loaded
    static T[] values;
    static string[] names;

    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
    }
}

Какого черта я вложу свои два пенса, просто объединив лучшие ответы, которые я нашел, в очень простое расширение

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

Чисто, просто и быстро прокомментировано @Jeppe-Stig-Nielsen.

Я использую toString(), затем разделяю и анализирую массив spit во flags.

[Flags]
public enum ABC {
   a = 1,
   b = 2,
   c = 4
};

public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
   var values = flags.ToString().Split(',');
   var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
   return enums;
}

ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
   Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}

Существует два способа повторить Enum:

1. var values =  Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values =  Enum.GetNames(typeof(myenum))

Первый выдаст вам значения в форме массива object, а второй выдаст вам значения в виде массива String.

Используйте его в foreach выполните цикл, как показано ниже:

foreach(var value in values)
{
    //Do operations here
}

Я не придерживаюсь мнения, что это лучше или даже хорошо, просто излагаю еще одно решение.

Если значения перечисления строго варьируются от 0 до n - 1, то общая альтернатива:

public void EnumerateEnum<T>()
{
    int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
    for (var i = 0; i < length; i++)
    {
        var @enum = (T)(object)i;
    }
}

Если значения перечисления являются смежными, и вы можете указать первый и последний элемент перечисления, тогда:

public void EnumerateEnum()
{
    for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
    {
        var @enum = i;
    }
}

но это не строгое перечисление, просто зацикливание.Однако второй метод намного быстрее, чем любой другой подход...

Если вам нужна проверка скорости и типа во время сборки и выполнения, этот вспомогательный метод лучше, чем использование LINQ для приведения каждого элемента:

public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
    {
        throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
    }
    return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}

И вы можете использовать его, как показано ниже:

static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();

Конечно, ты можешь вернуться IEnumerable<T>, но это ничего вам здесь не даст.

вот рабочий пример создания параметров выбора для DDL

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame 
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

(Текущий принятый ответ имеет приведение, которое, я думаю, не требуется (хотя я могу ошибаться).)

Этот вопрос содержится в главе 10 "C # Шаг за шагом 2013"

Автор использует двойной цикл for для перебора пары счетчиков (для создания полной колоды карт).:

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

В данном случае, Suit и Value являются ли оба перечисления:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

и PlayingCard является карточным объектом с определенным Suit и Value:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}

Я знаю, это немного сумбурно, но если вы поклонник однострочников, вот один из них:

((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));

Что, если вы знаете, что этот тип будет enum, но вы не знаете, каков точный тип во время компиляции?

public class EnumHelper
{
    public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
    {
        return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
    }

    public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
    {
        MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
        return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
    }
}

Способ getListOfEnum использует отражение для принятия любого перечисляемого типа и возвращает IEnumerable из всех перечисленных значений.

Использование:

Type myType = someEnumValue.GetType();

IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);

foreach (var item in resultEnumerable)
{
    Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}

Простой и универсальный способ преобразовать перечисление во что-то, с чем вы можете взаимодействовать:

public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
   return ((IEnumerable<T>)Enum
       .GetValues(typeof(T)))
       .ToDictionary(
           item => Convert.ToInt32(item),
           item => item.ToString());
}

А потом:

var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();

Добавить метод public static IEnumerable<T> GetValues<T>() к вашему классу, например

public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
    return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}

вызовите и передайте свое перечисление, теперь вы можете выполнять итерации по нему с помощью foreach

 public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
 {
     // custom method
     var foos = GetValues<Suit>(); 
     foreach (var foo in foos)
     {
         // Do something
     }
 }

enum типы называются "перечисляющими типами" не потому, что они являются контейнерами, которые "перечисляют" значения (которыми они не являются), а потому, что они определяются перечисляя возможные значения для переменной этого типа.

(На самом деле, это немного сложнее - считается, что типы перечислений имеют "базовый" целочисленный тип, что означает, что каждое значение перечисления соответствует целочисленному значению (обычно это неявно, но может быть задано вручную).C # был разработан таким образом, чтобы вы могли набивать Любой целое число этого типа в переменную enum, даже если это не "именованное" значение.)

Тот Самый System.Enum.Метод получения имен может использоваться для извлечения массива строк, которые являются именами значений enum, как следует из названия.

Редактировать:Следовало бы предложить System.Enum.getValues (Система.Перечисление.Получаемые значения) метод вместо этого.Упс.

Кроме того, вы можете напрямую привязываться к общедоступным статическим элементам перечисления, используя отражение:

typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
    .ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));

попробуйте использовать элемент foreach (var в Enum.getValues(typeof(Подходит)))

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top