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解決策を見つけました。すべてを再インストールします - Xcode、Mono、Monodevelop、Monotouch。今では機能します。わーい。

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Xcode(3.2.1 -Snowleopard、iPhone 3.1.3)をしばらくインストールしていましたが、アプリを正常に実行して構築できます。

私が持っている8年以上の.NETスキルを活用したいので、私はMonotouchをインストールしました:)

だから私はインストールしました:

  • 単核症: :Monoframework-2.6.1_1.macos10.Novell.x86

  • Monotouch: :Monotouch-Eval-1.5.0

  • モノデベロム: :MONODEVELOP-2.2.11-R152508(2.2.1でしたが、起動したとき、更新があると言いました。

新しいプロジェクトを作成して構築すると、次のエラーがあります。

  • ビルドが失敗しました。オブジェクト参照は、オブジェクトのインスタンスに設定されていません。
  • ビルドが失敗しました:ibtool Not not Found(btw、in in/developer/usr/bin/ibtool)

どこにもデバッグ情報が見つかりません。 Xcode/iPhone SDKを再インストールすることもできますが、すでにインストールされていて動作しているため(いいえ、これはSLのアップグレードではありません)、意味がありません。

誰かがアイデアを持っていますか?私はモノタウチを使いたい-OBJ -Cを壁にドライブします!コンソールアプリ(モノのもの)は正常に動作します。

Mac OS X 10.6.2、MacBook Pro、古い設定が移動したクリーンインストール。

役に立ちましたか?

解決

質問に対する答えをリストのより明白にするために投稿すると、解決策は次のとおりです。

「ibtool」が見つからないことは、Monotouch/MonodevelopがXcodeのインストールを見つけることができないことを意味します。 Xcode SDKをインストールしなかった可能性があります。アップグレードがAppleのSDKを破壊する場合があるため、AppleのSDKを再インストールする必要があります。

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