質問

私のコードを設置するセッションキャプチャからカメラのフレームOpenCVを使用して設定し、画像のUIImageView、発UIImageからのフレーム。アプリ開始で、イメージビューのイメージはnilなフレームショーまでは押しもコントローラーのスタックをポップです。その後の画像は同じでいいを設定することができます。NSLog諸表のコールバック関数が呼び出約は、正しいフレームレートが得られます。そのアイデアはなぜで表示しません。私のframerateの2つのフレーム。るのではない処理速ください。

こちらのコード:

- (void)setupCaptureSession {
    NSError *error = nil;

    // Create the session
    AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];

    // Configure the session to produce lower resolution video frames, if your 
    // processing algorithm can cope. We'll specify medium quality for the
    // chosen device.
    session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetLow;

    // Find a suitable AVCaptureDevice
    AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];

    // Create a device input with the device and add it to the session.
    AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device 
                                                                        error:&error];
    if (!input) {
        // Handling the error appropriately.
    }
    [session addInput:input];

    // Create a VideoDataOutput and add it to the session
    AVCaptureVideoDataOutput *output = [[[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init] autorelease];
    output.alwaysDiscardsLateVideoFrames = YES;
    [session addOutput:output];

    // Configure your output.
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);
    [output setSampleBufferDelegate:self queue:queue];
    dispatch_release(queue);

    // Specify the pixel format
    output.videoSettings = 
    [NSDictionary dictionaryWithObject:
     [NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA] 
                                forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];


    // If you wish to cap the frame rate to a known value, such as 15 fps, set 
    // minFrameDuration.
    output.minFrameDuration = CMTimeMake(1, 1);

    // Start the session running to start the flow of data
    [session startRunning];

    // Assign session to an ivar.
    [self setSession:session];
}

// Create a UIImage from sample buffer data
- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer {
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
    // Lock the base address of the pixel buffer
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,0);

    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer); 
    // Get the pixel buffer width and height
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer); 
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer); 

    // Create a device-dependent RGB color space
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    if (!colorSpace) 
     {
        NSLog(@"CGColorSpaceCreateDeviceRGB failure");
        return nil;
     }

    // Get the base address of the pixel buffer
    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
    // Get the data size for contiguous planes of the pixel buffer.
    size_t bufferSize = CVPixelBufferGetDataSize(imageBuffer); 

    // Create a Quartz direct-access data provider that uses data we supply
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, baseAddress, bufferSize, 
                                                              NULL);
    // Create a bitmap image from data supplied by our data provider
    CGImageRef cgImage = 
    CGImageCreate(width,
                  height,
                  8,
                  32,
                  bytesPerRow,
                  colorSpace,
                  kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Little,
                  provider,
                  NULL,
                  true,
                  kCGRenderingIntentDefault);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    // Create and return an image object representing the specified Quartz image
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
    CGImageRelease(cgImage);

    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer, 0);

    return image;
}


// Delegate routine that is called when a sample buffer was written
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput 
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer 
       fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
    // Create a UIImage from the sample buffer data
    UIImage *image = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];
    [self.delegate cameraCaptureGotFrame:image];
}
役に立ちましたか?

解決

このスレッドは試行に関連している可能性がます:

[self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(cameraCaptureGotFrame:) withObject:image waitUntilDone:NO];

他のヒント

このようなスレッドの問題です。はできません更新ご意見その他のスレッドの主なねじになります。にセットアップ、をさせていただきます。委譲機能 captureOutput:didOutputSampleBuffer: と呼ばれる二次スレです。を設定することはできませんのイメージビューのことである。美術Gillespieの答えは一つのやり方がいる場合を取り除くことができの悪いアクセスエラーになります。

別の言い方をする変更のサンプルバッファー captureOutput:didOutputSampleBuffer: として表示を追加する AVCaptureVideoPreviewLayer インスタンスを捉えます。どう考えてもこちらを優先している場合、変更一部の画像などを強調しょう。

ちなみ:ご不良アクセスエラーが発生などの作成した画像の二次スレッドでの解放前 cameraCaptureGotFrame は、メインスレです。

更新:を適切に維持の画像の数 captureOutput:didOutputSampleBuffer: (二次スレッド)減で cameraCaptureGotFrame: (メインスしてはなりません。

// Delegate routine that is called when a sample buffer was written
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput 
        didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer 
        fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
    // Create a UIImage from the sample buffer data
    UIImage *image = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];

    // increment ref count
    [image retain];
    [self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(cameraCaptureGotFrame:)
        withObject:image waitUntilDone:NO];

}

- (void) cameraCaptureGotFrame:(UIImage*)image
{
    // whatever this function does, e.g.:
    imageView.image = image;

    // decrement ref count
    [image release];
}

ない場合は増加の参照カウントには、解放され、自動車リプールのスレッドの前に cameraCaptureGotFrame: と呼ばれる主なねじになります。ない場合は減分でメインスレッドの画像解放されません、しっかりしており、メモリかります。

あなたがそれぞれの新しいイメージのプロパティを更新した後にUIImageViewにsetNeedsDisplayをやっていますか?

編集ます:

どこで、いつ、あなたのイメージビューに背景画像プロパティを更新していますか?

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