客観CとHSLをRGBからの変換
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26-09-2019 - |
質問
私はObjective Cのに非常に新しいですが、しばらくの間、プログラミングされています。私は、RGBからHSLに変換します機能の作成を開始し、再び私はそれがあまりにも長い道のりで、間違った方向に向かった感覚を得ます。この変換を実行するための簡単な方法のんの誰も知っていますか?
解決
NSColorは、iPhone SDKにありません。あなたは、RGBからHSL空間と背面に変換するには、このユーティリティを使用することができます:
他のヒント
あなたはNSColor
を使用することができ、私は考えてます。
CGFloat r, g, b, a, h, s, b, a2;
NSColor *c = [NSColor colorWithCalibratedRed:r green:g blue:b alpha:a];
[c getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a2];
考え直しで、私はNSColor
はiPhoneフレームワークで利用可能かどうかわからない - UIColor
はありませんでしょうか?とにかく私は、OS Xのソリューションはここで終わるのためのケースの誰かの検索でこの答えを残しておきます。
ここで私が使用しているものです。
static void RVNColorRGBtoHSL(CGFloat red, CGFloat green, CGFloat blue, CGFloat *hue, CGFloat *saturation, CGFloat *lightness)
{
CGFloat r = red / 255.0f;
CGFloat g = green / 255.0f;
CGFloat b = blue / 255.0f;
CGFloat max = MAX(r, g);
max = MAX(max, b);
CGFloat min = MIN(r, g);
min = MIN(min, b);
CGFloat h;
CGFloat s;
CGFloat l = (max + min) / 2.0f;
if (max == min) {
h = 0.0f;
s = 0.0f;
}
else {
CGFloat d = max - min;
s = l > 0.5f ? d / (2.0f - max - min) : d / (max + min);
if (max == r) {
h = (g - b) / d + (g < b ? 6.0f : 0.0f);
}
else if (max == g) {
h = (b - r) / d + 2.0f;
}
else if (max == b) {
h = (r - g) / d + 4.0f;
}
h /= 6.0f;
}
if (hue) {
*hue = roundf(h * 255.0f);
}
if (saturation) {
*saturation = roundf(s * 255.0f);
}
if (lightness) {
*lightness = roundf(l * 255.0f);
}
}
ここでそして、それを呼び出す方法は次のとおりです。
CGFloat h, s, l;
RVNColorRGBtoHSL(r, g, b,
&h, &s, &l);
あなたは、色相、彩度、値を操作するためのUIColorに一連の操作を追加するために、あなたのアプリにUIColor-HSVAdditions.h / .Mカテゴリを追加することができます。 http://bravobug.com/news/?p=448 を参照してください この また、 ArsTechnica の記事。
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