Вопрос

Я вполне новый для объективности C, но некоторое время программировал. Я начал создавать функцию, которая будет преобразовать от RGB в HSL и обратно, но я чувствую, что это слишком длинно и направляется в неправильное направление. Кто-нибудь знает простым способом выполнить это преобразование?

Это было полезно?

Решение

Nscolor отсутствует в iPhone SDK. Вы можете использовать эту утилиту для преобразования от RGB в HSL-пространство и обратно:

https://github.com/alessani/ColorConverter.

Другие советы

Вы можете использовать NSColor, Я думаю.

CGFloat r, g, b, a, h, s, b, a2;
NSColor *c = [NSColor colorWithCalibratedRed:r green:g blue:b alpha:a];
[c getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a2];

На второй мысли я не знаю, если NSColor доступен в рамках iPhone или нет - нет UIColor? Во всяком случае, я оставлю этот ответ на случай, если кто-то ищет решение OS X, заканчивается здесь.

Вот что я использую:

 static void RVNColorRGBtoHSL(CGFloat red, CGFloat green, CGFloat blue, CGFloat *hue, CGFloat *saturation, CGFloat *lightness)
{
    CGFloat r = red / 255.0f;
    CGFloat g = green / 255.0f;
    CGFloat b = blue / 255.0f;

    CGFloat max = MAX(r, g);
    max = MAX(max, b);
    CGFloat min = MIN(r, g);
    min = MIN(min, b);

    CGFloat h;
    CGFloat s;
    CGFloat l = (max + min) / 2.0f;

    if (max == min) {
        h = 0.0f;
        s = 0.0f;
    }

    else {
        CGFloat d = max - min;
        s = l > 0.5f ? d / (2.0f - max - min) : d / (max + min);

        if (max == r) {
            h = (g - b) / d + (g < b ? 6.0f : 0.0f);
        }

        else if (max == g) {
            h = (b - r) / d + 2.0f;
        }

        else if (max == b) {
            h = (r - g) / d + 4.0f;
        }

        h /= 6.0f;
    }

    if (hue) {
        *hue = roundf(h * 255.0f);
    }

    if (saturation) {
        *saturation = roundf(s * 255.0f);
    }

    if (lightness) {
        *lightness = roundf(l * 255.0f);
    }
}

И вот как это позвонить:

CGFloat h, s, l;
RVNColorRGBtoHSL(r, g, b,
                 &h, &s, &l);

Вы можете добавить категорию UICOLOR-HSVADDINES.H / .M к вашему приложению, чтобы добавить набор операций в UICOLOR для работы с оттенком, насыщенностью и ценностью. Видеть http://bravobug.com/news/?p=448. и этоArstechnica Статья также.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top