質問

CoCOS2Dを使用してiPhoneゲームを終了するだけで、Appleに提出したいと思います。

この記事を読みました: 配布のためにアプリを構築します, 、そして彼らは言う:

4必要に応じて、展開するデバイスのベースSDKを調整します。 (たとえば、iPhoneデバイス3.0、またはビルドする最小バージョン。)

最小バージョンに「iPhone 3.0」を入れたいのですが、Xcodeでは「iPhone 3.2」の選択しかありません...
Xcode用のiPhone 3.0をどこで、どのように入手できますか? (Xcode3.2.3があります)

ありがとう!

役に立ちましたか?

解決

ターゲット設定では、「iPhone OS展開ターゲット」を探し、そこで3.0を選択します。 3.2固有のものを使用しない限り、3.2をビルドSDKとして保持できます。 3.0に対して構築する場合は、ターゲットとプロジェクト設定でベースSDKが適切に設定されていることを確認してください。

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