質問

Perlin Noiseの生成を詳述する良いリソースはありますか?ほとんどの言語にはノイズ生成ライブラリが利用可能であることを理解していますが、楽しみや体験のために自分で作成することに興味があります。私はすでに見ました これ, 、かなり人気のあるように見えますが、1次元ノイズの詳細な説明しかありません。 Googleの検索は、これまでのところ比較的役に立たなかったため、それらのほとんどは発電機の作成方法ではなくアプリケーションに焦点を当てているためです。

本やウェブサイトは、実装の徹底的な説明、または少なくとも関連する概念を提供している限り、彼らの焦点が世代そのものではない場合でも、歓迎されます。

役に立ちましたか?

解決

さて、このリンク ここ まともな情報があります。もあります Ken Perlinのサイト。簡単な検索 グーグル さまざまな言語で多くのジェネレーターと実装を提供します。

ここ 私が知っている1つのジェネレーターは、ソースが利用可能です(ページの下部までスクロールダウンします)。

また、回りたいと思うかもしれません http://www.gamedev.net Perlinノイズ生成に関するフォーラムの投稿などがたくさんあるため。

他のヒント

これが私がGitHubで書いてリリースしたものです。これは、Objective-Cで書かれた4次元Perlinジェネレーターです。 http://czgarrett.com/code/2011/05/18/perlin-noise-generator-for-ios.html

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