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タグtextures - これはページ262です - GeneraCodice
使い方GL_REPEATにのみ繰り返されるわけではなく、選択の質感アトラス?(OpenGL)
https://www.generacodice.com/jp/articolo/154163/使い方gl-repeatにのみ繰り返されるわけではなく-選択の質感アトラス-opengl
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graphics
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textures
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texture-mapping
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2つ以上のテクスチャマップをgluSphere OpenGLオブジェクトに適用するにはどうすればよいですか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/150882/2つ以上のテクスチャマップをglusphere-openglオブジェクトに適用するにはどうすればよいですか
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perl
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StackOverflow
PVRテクスチャ圧縮タイリング(エッジコンテキストの公開)
https://www.generacodice.com/jp/articolo/141048/pvrテクスチャ圧縮タイリング-エッジコンテキストの公開
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StackOverflow
テクスチャからビットマップ(direct3d)にピクセルデータをコピーする方法は?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/139449/テクスチャからビットマップ-direct3d-にピクセルデータをコピーする方法は
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StackOverflow
クワッドをブレンドする方法、すでにその上にテクスチャがあります
https://www.generacodice.com/jp/articolo/137296/クワッドをブレンドする方法-すでにその上にテクスチャがあります
opengl
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alphablending
StackOverflow
OpenGLとモノクロテクスチャ
https://www.generacodice.com/jp/articolo/129219/openglとモノクロテクスチャ
c++
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StackOverflow
glutSolidCubeにテクスチャを適用する方法
https://www.generacodice.com/jp/articolo/129114/glutsolidcubeにテクスチャを適用する方法
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glut
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StackOverflow
OpenGLで任意のサイズの2D画像を表示する
https://www.generacodice.com/jp/articolo/127602/openglで任意のサイズの2d画像を表示する
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StackOverflow
iPhoneで圧縮テクスチャを使用するにはどうすればよいですか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/124314/iphoneで圧縮テクスチャを使用するにはどうすればよいですか
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pvrtc
StackOverflow
MaxTextureRepeatの制限はどの時点で機能しますか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/123593/maxtexturerepeatの制限はどの時点で機能しますか
directx
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shader
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direct3d
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