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Tag textures - Dies ist Seite 262 - GeneraCodice
Wie GL_REPEAT verwenden nur eine Auswahl eines Texturatlas zu wiederholen? (OpenGL)
https://www.generacodice.com/de/articolo/154163/wie-gl-repeat-verwenden-nur-eine-auswahl-eines-texturatlas-zu-wiederholen-opengl
opengl
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graphics
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textures
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texture-mapping
StackOverflow
Wie kann ich mich bewerben 2 oder mehr Texturkarten zu einem gluSphere OpenGL-Objekt?
https://www.generacodice.com/de/articolo/150882/wie-kann-ich-mich-bewerben-2-oder-mehr-texturkarten-zu-einem-glusphere-opengl-objekt
opengl
-
perl
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textures
StackOverflow
PVR Texture Compression Tiling (Belichtungskanten Kontext)
https://www.generacodice.com/de/articolo/141048/pvr-texture-compression-tiling-belichtungskanten-kontext
objective-c
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opengl
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iphone
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textures
StackOverflow
Wie die Pixeldaten von einer Textur in eine Bitmap (Direct3D) kopieren?
https://www.generacodice.com/de/articolo/139449/wie-die-pixeldaten-von-einer-textur-in-eine-bitmap-direct3d-kopieren
directx
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textures
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bitmap
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direct3d
StackOverflow
Wie ein Quad mischen, bereits mit einer Textur auf mich
https://www.generacodice.com/de/articolo/137296/wie-ein-quad-mischen-bereits-mit-einer-textur-auf-mich
opengl
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textures
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alphablending
StackOverflow
OpenGL und Monochrom-Textur
https://www.generacodice.com/de/articolo/129219/opengl-und-monochrom-textur
c++
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opengl
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textures
StackOverflow
Wie bewirbt man Textur glutSolidCube
https://www.generacodice.com/de/articolo/129114/wie-bewirbt-man-textur-glutsolidcube
opengl
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glut
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textures
StackOverflow
Anzeige beliebiger Größe 2d Bild in opengl
https://www.generacodice.com/de/articolo/127602/anzeige-beliebiger-groesse-2d-bild-in-opengl
image
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opengl
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textures
StackOverflow
Wie verwende ich komprimierte Texturen auf dem iPhone?
https://www.generacodice.com/de/articolo/124314/wie-verwende-ich-komprimierte-texturen-auf-dem-iphone
iphone
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textures
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opengl-es
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pvrtc
StackOverflow
An welchem Punkt kommen MaxTextureRepeat Grenzen ins Spiel?
https://www.generacodice.com/de/articolo/123593/an-welchem-punkt-kommen-maxtexturerepeat-grenzen-ins-spiel
directx
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shader
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textures
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direct3d
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hlsl
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