FFMPEG 프레임은 DirectX 표면입니다
문제
FFMPEG의 AVFRAME에 대한 포인터가 주어졌습니다 avcodec_decode_video
() 기능 이미지를 DirectX 표면에 어떻게 복사합니까? (적절한 크기의 DX X8R8G8B8 표면에 대한 포인터가 있다고 가정합니다.)
감사.
남자.
해결책
ffmpeg의 img_convert () 함수를 사용하여 이미지를 표면에 동시에 복사하여 RGB 형식으로 변환 할 수 있습니다. 다음은 비슷한 일을 한 최근의 프로젝트에서 붙여진 몇 줄의 코드가 있습니다 (DirectX 대신 SDL을 사용하고 있었지만).
AVFrame *frame;
avcodec_decode_video(_ffcontext, frame, etc...);
lockYourSurface();
uint8_t *buf = getPointerToYourSurfacePixels();
// Create an AVPicture structure which contains a pointer to the RGB surface.
AVPicture pict;
memset(&pict, 0, sizeof(pict));
avpicture_fill(&pict, buf, PIX_FMT_RGB32,
_ffcontext->width, _ffcontext->height);
// Convert the image into RGB and copy to the surface.
img_convert(&pict, PIX_FMT_RGB32, (AVPicture *)frame,
_context->pix_fmt, _context->width, _context->height);
unlockYourSurface();
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