사용자가 터치 이벤트에있는 사용자가 XML 레이아웃에서 이미지를 이동하는 방법은 무엇입니까?

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/9643944

문제

이미지가있는 응용 프로그램을 구현했습니다.내 응용 프로그램에서는 이미지를 손가락 터치와 함께 이미지를 이동하고자하는 이미지에서 사용자가 만지면 이미지에 사용되었습니다.나는 다음과 같이 신청서를 구현했습니다 :

((ImageView)findViewById(R.id.imageView1)).setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
   @Override
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      switch (event.getAction()) {
         case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            //I would like to Move image along with user finger touch code
            break;

         default:
            break;
      }
      return false;
   }
});
.

위의 코드에서 사용자 손가락과 함께 이미지를 이동할 수 없습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

다른 팁

제안 만하면, 그것은 나를 위해 작동합니다 :

ontouch () 메소드 의 true로 거짓을하지 마십시오.

이 코드를 사용 하여이 코드를 사용하여

package mani.droid.touchdrag;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

Bitmap img;
float x;
float y;
boolean isStarted = false;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    img = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);

    setContentView(new MyScreen(this));
}

public class MyScreen extends View {

    Context context;

    public MyScreen(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.context = context;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(event.getAction())
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                float xdiff = Math.abs( x - event.getX());
                float ydiff =  Math.abs( y - event.getY());
                if( xdiff < 23 || ydiff < 23 ){
                    isStarted = true;
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if(isStarted)
                {
                    x = event.getX() - img.getWidth()/2;
                    y = event.getY() - img.getHeight()/2;
                    Log.v("X:" + x, "Y: " + y);
                    this.invalidate();
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                isStarted = false;

        }
        return true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);

        canvas.drawBitmap(img, x, y, null);
    }
}
}
.

및 그 작업 완벽하게 ...

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
제휴하지 않습니다 StackOverflow
scroll top