Pergunta

Durante o desenvolvimento, é muito útil poder ver quais pacotes chegam e são enviados.Isso é possível no lado do servidor com o logger.No lado do cliente, entretanto, não há logger.Encontro-me espalhando console.log por todo o lugar.

É possível substituir socket.emit e socket.on com console.log (argumentos)?Se eu pudesse substituir isso antes do meu soquete, seria muito elegante.

Alguém me aconselhou a substituir o Parser.

Quais são os seus 2 centavos nisso?

Tentei a sugestão de Kato e escrevi o seguinte:

var _origEmit = socket.emit;
socket.emit = function() { 
  console.log("SENT", Array.prototype.slice.call(arguments));
  _origEmit.call(socket, arguments);
};

Isso funciona.No entanto, nem tanto com socket.on.Minha estratégia é envolver cada retorno de chamada com um console.log.Se você conhece python, é como colocar decoradores de função nos callbacks que console.log os argumentos.

(function(socket) { 
var _origOn = socket.on;
socket.on = function() { 
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments)
    , handlerType = args[0]
    , originalCallback = args[1];

  var wrappedCallback = function() { 
    // replace original callback with a function 
    // wrapped around by console.log
    console.log("RECEIVED", Array.prototype.slice.call(arguments));
    originalCallback.call(socket, arguments);
  }

  _origOn.call(socket, [handlerType, wrappedCallback]);
}

Qualquer um pode apontar porque o monkey patching socket.on não está funcionando?

Foi útil?

Solução

Para sobrescrever socket.on você realmente precisa sobrescrever socket. $ emit .

O exemplo a seguir funciona tanto no lado do cliente quanto no lado do servidor (testado em socket.io 0.9.0):

(function() {
  var emit = socket.emit;
  socket.emit = function() {
    console.log('***','emit', Array.prototype.slice.call(arguments));
    emit.apply(socket, arguments);
  };
  var $emit = socket.$emit;
  socket.$emit = function() {
    console.log('***','on',Array.prototype.slice.call(arguments));
    $emit.apply(socket, arguments);
  };
})();

Outras dicas

Funciona, testado:

var _emit = socket.emit;
    _onevent = socket.onevent;

    socket.emit = function () { //Override outgoing
        //Do your logic here
        console.log('***', 'emit', arguments);
        _emit.apply(socket, arguments);
    };

    socket.onevent = function (packet) { //Override incoming
        var args = packet.data || [];
        //Do your logic here
        console.log('***', 'onevent', packet);
        _onevent.call(socket, packet);
    };

Existe um módulo chamado socket.io-wildcard que permite o uso de curingas no cliente e no servidorlado, não há necessidade de sobrescrever mais nada

var io         = require('socket.io')();
var middleware = require('socketio-wildcard')();

io.use(middleware);

io.on('connection', function(socket) {
  socket.on('*', function(){ /* … */ });
});

io.listen(8000);
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
  (function() {

      var _origEmit = socket.emit;
      socket.emit = function() {
         console.log(arguments);
         _origEmit.apply(null, Array.prototype.slice.call(arguments));
      };


  })();
</script>
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