Pergunta

Eu encontrei-me escrevendo

for(int i=0;i<myvec.size();i++)
   myvec[i]->DoWhatever(param);

muito, e eu gostaria de compactar isso em uma declaração foreach, mas eu não tenho certeza como obter param lá sem ir super-detalhado. Eu também tenho coisas como

for(int i=0;i<myvec.size();i++)
   if(myvec[i]->IsOK())
      myvec[i]->DoWhatever(param);

e eu gostaria de reescrever esse cara também. Quaisquer pensamentos?

Oh, também, por várias razões, eu não quero usar impulso.

Foi útil?

Solução

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>

class X
{
    public:
        void doWhat(int x) {}
        bool IsOK() const {return true;}
};
class CallWhatIfOk
{
    public:
        CallWhatIfOk(int p): param(p) {}

        void operator()(X& x) const
        {   if (x.IsOK())    {x.doWhat(param);}}
    private:
        int param;
};

int main()
{
    std::vector<X>      myVec;

    std::for_each(  myVec.begin(),
                    myVec.end(),
                    std::bind2nd(std::mem_fun_ref(&X::doWhat),4)
                 );


    std::for_each(  myVec.begin(),
                    myVec.end(),
                    CallWhatIfOk(4)
                 );
}

Outras dicas

Oh, também, por várias razões, eu não quero usar impulso.

decisão válida, mas muito provavelmente a pessoa errada. Considere impulso como uma extensão para o STL. C ++ é uma linguagem orientada por biblioteca. Se você não levar isso em conta, o seu código será qualitativamente inferior.

Enquanto std::for_each podem ser usados ??aqui, a ausência de expressões lambda em C ++ até C ++ 0x torna este tedioso. Eu defendo usando Boost.ForEach ! Faz esta muito mais fácil:

foreach (yourtype x, yourvec)
    if (x.IsOK())
        x.Whatever();

A minha solução preferida é geralmente para escrever um functor de fazer o que eu preciso:

struct doWhatever {
  doWhatever(const Param& p) p(p) {}
  void operator(MyVec v&, Param p) {
    v.DoWhatever(param);
  }

private:
  Param p;
};

E então o loop:

std::for_each(myvec.begin(), myvec.end(), doWhatever(param));

Dependendo de quantas variações deste você tem, isso pode ser um pouco muito detalhado. Há uma abundância de opções para fazê-lo em linha embora. boost :: lambda iria deixá-lo construir a função que você precisa na chamada local. boost :: bind (ou a biblioteca padrão ligam funções) iria deixá-lo vincular o parâmetro param para a função, assim você não precisa fornecer isso como um argumento de cada vez.

boost :: lambda é provavelmente o mais conciso e abordagem flexível. Eu costumo usar a abordagem functor simples porque a sintaxe é mais fácil de lembrar. ;)

bem quando temos compiladores que suporte C ++ 0x expresions lambda, este torna-se simples e minimamente invasivo:

std::for_each(myvec.begin(),myvec.end(),[&](X& item){
     item->DoWhatever(param);
});

e o segundo exemplo pode ser parecido com isto:

std::for_each(myvec.begin(),myvec.end(),[&](X& item){   
   if(item->IsOK())      
      myvec[i]->DoWhatever(param);
});
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/lambda/if.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>


struct A
{
  bool IsOK () { return true; }
  void DoWhatever (int param) {}
};

struct B
{
  bool IsOk (A * a) { return true; }
  void DoWhatever (A * a, int param) {}
};

typedef std::vector<A *> Myvec;

void main()
{
  Myvec myvec;
  int param = 1;
  B b;

  // first challenge using boost::bind (fnct in the same class)
  std::for_each (myvec.begin(), myvec.end(),
    boost::bind (&A::DoWhatever, _1, param));

  // first challenge using boost::bind (fnct in an external class)
  std::for_each (myvec.begin(), myvec.end(),
    boost::bind (&B::DoWhatever, &b, _1, param));

  // second challange using boost::lambda (fnct in the same class)
  std::for_each (myvec.begin(), myvec.end(),
    boost::lambda::if_then(
      boost::lambda::bind (&A::IsOK, boost::lambda::_1), 
      boost::lambda::bind (&A::DoWhatever, boost::lambda::_1, param)
    )
  );

  // second challange using boost::lambda (fnct in an external class)
  std::for_each (myvec.begin(), myvec.end(),
    boost::lambda::if_then(
      boost::lambda::bind (&B::IsOK, &b, boost::lambda::_1), 
      boost::lambda::bind (&B::DoWhatever, &b, boost::lambda::_1, param)
    )
  );

}

Você pode simplificar-lo usando namespaces ...

Se você estiver usando GCC você pode definir algo como:

#define foreach(element, array) \
    for(typeof((array).begin()) element = (array).begin(), __end_##element = (array).end();\
        element != __end_##element;\
        ++element)

e usá-lo depois como este:

foreach(element, array){
    element->DoSomething(); //or (*element)->DoSomething() if type is already a pointer
}

Eu uso isso em uma matriz costume, mas ele funciona bem com std :: vector também.

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