Como alinho as balas com uma arma?
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13-12-2019 - |
Pergunta
Eu tenho uma imagem do meu player (2D de cima para baixo).O jogador gira para ficar de frente para a câmera e segura uma arma.Quando os marcadores são criados, eles são criados nos pontos x e y do jogador.Isso funciona quando o jogador está voltado para o lado certo, mas quando o jogador gira e atira, as balas vão na direção certa, mas não vêm da arma.Como posso consertar isso?
public void fire() {
angle = sprite.getRotation();
System.out.println(angle);
x = sprite.getX();
y = sprite.getY();
Bullet b = new Bullet(x, y, angle);
Utils.world.addBullet(b);
}
Solução
Você terá que determinar o deslocamento da arma (abrir a imagem no Paint ou tentativa e erro) e depois girar esse deslocamento para obter a posição inicial da bala.
Algo como o seguinte deve funcionar: Nota - eu não testei isso e pode haver erros de digitação
public void fire() {
angle = sprite.getRotation();
System.out.println(angle);
x = sprite.getX();
y = sprite.getY();
double bulletX = x + (gunOffsetX * Math.cos(angle) - gunOffsetY * Math.sin(angle);
double bulletY = y + (gunOffsetX * Math.sin(angle) + gunOffsetY * Math.cos(angle);
Bullet b = new Bullet(bulletX , bulletY , angle);
Utils.world.addBullet(b);
}
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