Pergunta

  • Existe alguma maneira de criar jogos acelerados de hardware Cross Platform em Silverlight? (Encadernação do OpenGL ou algo semelhante)
  • Bibliotecas gostam Balder Usável para escrever grandes jogos em 3D (por exemplo, MMORPGs) em Silverlight?
Foi útil?

Solução

Não há acesso a APIs cruzadas de plataforma como o OpenGL no Silverlight, pode haver uma aceleração limitada de hardware de plataforma cruzada, mas isso é até as implementações específicas de plug -in para essas plataformas.

O Silverlight também não é uma plataforma apropriada para grandes jogos em 3D no momento.

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