O que é um exemplo de implementação de hashtable em C#?
Pergunta
Percebo que C# e .NET em geral já têm as aulas de hashtable e dicionário.
Alguém pode demonstrar em C# uma implementação de uma hashtable?
Atualizar: Para esclarecer, não estou procurando uma implementação completa, apenas um exemplo dos principais recursos de um hashtable (ou seja, adicionar, remover, encontrar por chave).
Solução
Há também a versão mono das bibliotecas de classes, é claro:
Outras dicas
Muito tempo depois que a pergunta foi feita, então não espero ganhar muito representante. No entanto, decidi que seria divertido escrever meu próprio exemplo muito básico (em menos de 90 linhas de código):
public struct KeyValue<K, V>
{
public K Key { get; set; }
public V Value { get; set; }
}
public class FixedSizeGenericHashTable<K,V>
{
private readonly int size;
private readonly LinkedList<KeyValue<K,V>>[] items;
public FixedSizeGenericHashTable(int size)
{
this.size = size;
items = new LinkedList<KeyValue<K,V>>[size];
}
protected int GetArrayPosition(K key)
{
int position = key.GetHashCode() % size;
return Math.Abs(position);
}
public V Find(K key)
{
int position = GetArrayPosition(key);
LinkedList<KeyValue<K, V>> linkedList = GetLinkedList(position);
foreach (KeyValue<K,V> item in linkedList)
{
if (item.Key.Equals(key))
{
return item.Value;
}
}
return default(V);
}
public void Add(K key, V value)
{
int position = GetArrayPosition(key);
LinkedList<KeyValue<K, V>> linkedList = GetLinkedList(position);
KeyValue<K, V> item = new KeyValue<K, V>() { Key = key, Value = value };
linkedList.AddLast(item);
}
public void Remove(K key)
{
int position = GetArrayPosition(key);
LinkedList<KeyValue<K, V>> linkedList = GetLinkedList(position);
bool itemFound = false;
KeyValue<K, V> foundItem = default(KeyValue<K, V>);
foreach (KeyValue<K,V> item in linkedList)
{
if (item.Key.Equals(key))
{
itemFound = true;
foundItem = item;
}
}
if (itemFound)
{
linkedList.Remove(foundItem);
}
}
protected LinkedList<KeyValue<K, V>> GetLinkedList(int position)
{
LinkedList<KeyValue<K, V>> linkedList = items[position];
if (linkedList == null)
{
linkedList = new LinkedList<KeyValue<K, V>>();
items[position] = linkedList;
}
return linkedList;
}
}
Aqui está um pequeno aplicativo de teste:
static void Main(string[] args)
{
FixedSizeGenericHashTable<string, string> hash = new FixedSizeGenericHashTable<string, string>(20);
hash.Add("1", "item 1");
hash.Add("2", "item 2");
hash.Add("dsfdsdsd", "sadsadsadsad");
string one = hash.Find("1");
string two = hash.Find("2");
string dsfdsdsd = hash.Find("dsfdsdsd");
hash.Remove("1");
Console.ReadLine();
}
Não é a melhor implementação, mas funciona para adicionar, remover e encontrar. Ele usa encadeamento e um algoritmo simples de módulo para encontrar o balde apropriado.
Você já olhou para o Coleções C5? Você pode Baixe a fonte que inclui uma tabela de hash.
Você pode ver como a hashtable .NET é implementada (por exemplo, em C#) usando o refletor
Você pode ver uma simples hashtable 'apenas para cultivar' aqui, o que deve lhe dar uma idéia de uma implementação simples.
Isenção de responsabilidade: provavelmente existem alguns bugs no código, mas o princípio é o mesmo :)
Você também pode olhar para a implementação de hashtable Mono aqui: