Pinte-me um arco-íris
-
06-07-2019 - |
Pergunta
Como você iria sobre como fazer uma gama de cores RGB uniformemente espaçados ao longo da gama de cores espectrais? Então, como para olhar como um arco-íris real.
Solução
Use HSL vez: ajustar o brilho e saturação e variar a cor de 0 a 360, em seguida, converter para RGB.
HSL descreve as cores como elas são percebidas pelas pessoas. RGB descreve-los como eles são usados ??por máquinas. Então você não pode realmente fazer alguma coisa visualmente agradável directamente utilizando RGB.
Outras dicas
Você pode usar o HSV espaço de cor e atravessar a dimensão Hue.
A abordagem mais simples consiste em fazer uma interpolação linear (em RGB) entre cada par consecutivo nesta sequência:
-
#ff0000
vermelho -
#ffff00
amarelo -
#00ff00
verde -
#00ffff
ciano - blue
#0000ff
-
#ff00ff
magenta ??li> -
#ff0000
volta ao vermelho
Esta deverá fazê-lo praticamente o mesmo resultado que varre através dos valores de matiz em HSV ou HSL, mas permite que você trabalhe diretamente no RGB. Note-se que apenas uma mudanças de componentes para cada interpolação, o que simplifica as coisas. Aqui está uma implementação Python:
def rainbow():
r, g, b = 255, 0, 0
for g in range(256):
yield r, g, b
for r in range(255, -1, -1):
yield r, g, b
for b in range(256):
yield r, g, b
for g in range(255, -1, -1):
yield r, g, b
for r in range(256):
yield r, g, b
for b in range(255, -1, -1):
yield r, g, b
- Red (cor web) (Hex: # FF0000) (RGB: 255, 0, 0)
- Orange (roda de cor laranja) (Hex: # FF7F00) (RGB: 255, 127, 0)
- Amarelo (cor web) (Hex: # FFFF00) (RGB: 255, 255, 0)
- Green (X11) (verde elétrico) (HTML / CSS “Cal”) (Roda de cor verde) (Hex: # 00FF00) (RGB: 0, 255, 0)
- (cor web) (Hex: # 0000FF) (RGB: 0, 0, 255)
- Indigo (Indigo Electric) (Hex: # 6600FF) (RGB: 102, 0, 255)
- Violeta (Violet Electric) (Hex: # 8B00FF) (RGB: 139, 0, 255)
Entre cada cor make linear interpolação.
Esta classe irá fazê-lo com PHP, passar o construtor o número de cores que você quer em seu arco-íris e a propriedade $ seqüência irá conter uma série de códigos hexadecimais RRGGBB.
class color
{
public $sequence = array();
/**
* constructor fills $sequence with a list of colours as long as the $count param
*/
public function __construct($count, $s = .5, $l = .5)
{
for($h = 0; $h <= .85; $h += .85/$count) //.85 is pretty much in the middle of the violet spectrum
{
$this->sequence[] = color::hexHSLtoRGB($h, $s, $l);
}
}
/**
* from https://stackoverflow.com/questions/3597417/php-hsv-to-rgb-formula-comprehension#3642787
*/
public static function HSLtoRGB($h, $s, $l)
{
$r = $l;
$g = $l;
$b = $l;
$v = ($l <= 0.5) ? ($l * (1.0 + $s)) : (l + $s - l * $s);
if ($v > 0){
$m;
$sv;
$sextant;
$fract;
$vsf;
$mid1;
$mid2;
$m = $l + $l - $v;
$sv = ($v - $m ) / $v;
$h *= 6.0;
$sextant = floor($h);
$fract = $h - $sextant;
$vsf = $v * $sv * $fract;
$mid1 = $m + $vsf;
$mid2 = $v - $vsf;
switch ($sextant)
{
case 0:
$r = $v;
$g = $mid1;
$b = $m;
break;
case 1:
$r = $mid2;
$g = $v;
$b = $m;
break;
case 2:
$r = $m;
$g = $v;
$b = $mid1;
break;
case 3:
$r = $m;
$g = $mid2;
$b = $v;
break;
case 4:
$r = $mid1;
$g = $m;
$b = $v;
break;
case 5:
$r = $v;
$g = $m;
$b = $mid2;
break;
}
}
return array('r' => floor($r * 255.0),
'g' => floor($g * 255.0),
'b' => floor($b * 255.0)
);
}
//return a hex code from hsv values
public static function hexHSLtoRGB($h, $s, $l)
{
$rgb = self::HSLtoRGB($h, $s, $l);
$hex = base_convert($rgb['r'], 10, 16) . base_convert($rgb['g'], 10, 16) . base_convert($rgb['b'], 10, 16);
return $hex;
}
}
Para testar por exemplo:.
$c = new color(100);
foreach($c->sequence as $col)
print "<div style='background-color:#$col'>$col</div>\n";
Eu só reivindicar o crédito para empacotar isso em uma classe, a função original foi encontrado neste post: PHP HSV para RGB fórmula compreensão
As outras soluções exigem, em vez de grandes quantidades de código e ramificação condicional, o que os torna inadequados para GPUs. Recentemente, chegou à seguinte fórmula mágica simples em GLSL. É essencialmente o mesmo em OpenCL:
vec3 HueToRGB(float hue) {
vec3 h = vec3(hue, hue + 1.0/3.0, hue + 2.0/3.0);
return clamp(6.0 * abs(h - floor(h) - 0.5) - 1.0, 0.0, 1.0);
}
Isto lhe dará uma cor do arco-íris que corresponde ao dado valor de tonalidade em RGB linear. Para usar em uma imagem, converter para sRGB e depois multiplique por 255.
Aqui está uma versão C ++:
float clamp(float value, float low, float high) {
return value < low ? low : (value > high ? high : value);
}
void HueToRGB(float hue, float *rgb) {
rgb[0] = hue;
rgb[1] = hue + 1.f/3.f;
rgb[2] = hue + 2.f/3.f;
for (unsigned i = 0; i < 3; ++i) {
rgb[i] = clamp(6.0f * fabsf(rgb[i] - floorf(rgb[i]) - 0.5f) - 1.f, 0.f, 1.f);
}
}
A chave aqui é perceber que o gráfico de cada um dos sinais R, G, coordenadas B em função do valor de tonalidade é um valor de aperto de uma função periódica triângulo, e que pode ser obtida como o valor absoluto de um dente de serra função, x - floor(x)
.
Eu sei que é um pouco velha questão, mas aqui é a minha simples e fácil de entender solução, que deve ser fácil para uso na maioria das linguagens de programação. Substitua passos e whichStep com os seus próprios valores.
int steps = 1280;
int stepChange = 1280 / steps;
int change = stepChange * whichStep;
int r=0, g=0, b=0;
if (change < 256)
{
r = 255;
g += change;
}
else if (change < 512)
{
r = 511 - change;
g = 255;
}
else if (change < 768)
{
g = 255;
b = change-512;
}
else if (change < 1024)
{
g = 1023 - change;
b = 255;
}
else
{
r = change - 1024;
b = 255;
}
Eu posso desenhar um arco-íris de programação com JavaScript e HTML5.
Eu faço um gradiente de rgb (255,0,0) -> rgb (255,255,0) -> RGB (0,255,0) -> RGB (0,255,255) -> rgb (0,0,255) -> rgb ( 255,0,255).
Eu calcular os valores de cor hex ao longo do gradiente usando RainbowVis-JS library meu (que apenas cadeias gradientes juntos). Eu desenhar o arco forma com HTML5 Canvas, looping através das cores.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="rainbowvis.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var RAINBOW_WIDTH = 60;
var RAINBOW_RADIUS = 130;
// Library class
var rainbow = new Rainbow();
rainbow.setNumberRange(1, RAINBOW_WIDTH);
rainbow.setSpectrum(
'FF0000', 'FFFF00', '00FF00',
'00FFFF', '0000FF', 'FF00FF'
);
// Canvas
var canvas = document.getElementById('MyCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.lineWidth = 1;
for (var i = 1; i <= RAINBOW_WIDTH; i++) {
context.beginPath();
context.arc(canvas.width/2, canvas.width/2, RAINBOW_RADIUS - i+1,
Math.PI, 0, false);
context.strokeStyle = '#' + rainbow.colourAt(i); // Library function
context.stroke();
}
};
</script>
<canvas id="MyCanvas" width="300" height="300">
<p>Rainbow arc example. Your browser doesn't support canvas.</p>
</canvas>
</body>
</html>