Нарисуй мне Радугу
-
06-07-2019 - |
Вопрос
Как бы вы поступили, если бы диапазон цветов RGB был равномерно распределен по спектральному цветовому диапазону?Так, чтобы выглядеть как настоящая радуга.
Решение
Вместо этого используйте HSL: исправьте яркость и насыщенность и измените оттенок от 0 до 360, затем преобразуйте в RGB. Р>
HSL описывает цвета так, как они воспринимаются людьми. RGB описывает их как они используются машинами. Таким образом, вы не можете сделать что-нибудь визуально приятное, используя RGB.
Другие советы
Вы можете использовать цветовое пространство HSV и пройтись по измерению Hue.
Самый простой подход заключается в выполнении линейной интерполяции (в RGB) между каждой последовательной парой в этой последовательности:
#ff0000
красный#ffff00
Желтый#00ff00
Зеленый#00ffff
голубой#0000ff
Синий#ff00ff
пурпурный#ff0000
вернуться к красному
Это должно дать вам практически тот же результат, что и просмотр значений оттенка в HSV или HSL, но позволяет работать непосредственно в RGB.Обратите внимание, что при каждой интерполяции изменяется только один компонент, что упрощает задачу.Вот реализация на Python:
def rainbow():
r, g, b = 255, 0, 0
for g in range(256):
yield r, g, b
for r in range(255, -1, -1):
yield r, g, b
for b in range(256):
yield r, g, b
for g in range(255, -1, -1):
yield r, g, b
for r in range(256):
yield r, g, b
for b in range(255, -1, -1):
yield r, g, b
- Красный (цвет полотна) (Шестигранный:#FF0000) (RGB:255, 0, 0)
- Оранжевый (цветовое колесо оранжевого цвета) (Шестигранный:#FF7F00) (RGB:255, 127, 0)
- Желтый (цвет полотна) (Шестигранный:#FFFF00) (RGB:255, 255, 0)
- Зеленый (X11) (Электрический зеленый) (HTML/ CSS “Лайм”) (Зеленый цветовой круг) (шестнадцатеричный:#00FF00) (RGB:0, 255, 0)
- Синий (цвет полотна) (Шестигранный:#0000FF) (RGB:0, 0, 255)
- Индиго (Электрический Индиго) (Шестигранный:#6600FF) (RGB:102, 0, 255)
- Фиолетовый (Электрический Фиолетовый) (Шестнадцатеричный:#8B00FF) (RGB:139, 0, 255)
Между каждым цветом сделайте линейную интерполяцию.
Этот класс будет делать это с PHP, передавая конструктору количество цветов, которое вы хотите в радуге, а свойство $ sequence будет содержать массив шестнадцатеричных кодов rrggbb.
class color
{
public $sequence = array();
/**
* constructor fills $sequence with a list of colours as long as the $count param
*/
public function __construct($count, $s = .5, $l = .5)
{
for($h = 0; $h <= .85; $h += .85/$count) //.85 is pretty much in the middle of the violet spectrum
{
$this->sequence[] = color::hexHSLtoRGB($h, $s, $l);
}
}
/**
* from https://stackoverflow.com/questions/3597417/php-hsv-to-rgb-formula-comprehension#3642787
*/
public static function HSLtoRGB($h, $s, $l)
{
$r = $l;
$g = $l;
$b = $l;
$v = ($l <= 0.5) ? ($l * (1.0 + $s)) : (l + $s - l * $s);
if ($v > 0){
$m;
$sv;
$sextant;
$fract;
$vsf;
$mid1;
$mid2;
$m = $l + $l - $v;
$sv = ($v - $m ) / $v;
$h *= 6.0;
$sextant = floor($h);
$fract = $h - $sextant;
$vsf = $v * $sv * $fract;
$mid1 = $m + $vsf;
$mid2 = $v - $vsf;
switch ($sextant)
{
case 0:
$r = $v;
$g = $mid1;
$b = $m;
break;
case 1:
$r = $mid2;
$g = $v;
$b = $m;
break;
case 2:
$r = $m;
$g = $v;
$b = $mid1;
break;
case 3:
$r = $m;
$g = $mid2;
$b = $v;
break;
case 4:
$r = $mid1;
$g = $m;
$b = $v;
break;
case 5:
$r = $v;
$g = $m;
$b = $mid2;
break;
}
}
return array('r' => floor($r * 255.0),
'g' => floor($g * 255.0),
'b' => floor($b * 255.0)
);
}
//return a hex code from hsv values
public static function hexHSLtoRGB($h, $s, $l)
{
$rgb = self::HSLtoRGB($h, $s, $l);
$hex = base_convert($rgb['r'], 10, 16) . base_convert($rgb['g'], 10, 16) . base_convert($rgb['b'], 10, 16);
return $hex;
}
}
Для проверки, например:
$c = new color(100);
foreach($c->sequence as $col)
print "<div style='background-color:#$col'>$col</div>\n";
Я требую кредит только для упаковки этого в класс, оригинальная функция была найдена в этом посте: Понимание PHP HSV для RGB
Другие решения требуют довольно большого количества кода и условного ветвления, что делает их непригодными для графических процессоров. Недавно я пришел к следующей магически простой формуле в GLSL. По сути, то же самое в OpenCL:
vec3 HueToRGB(float hue) {
vec3 h = vec3(hue, hue + 1.0/3.0, hue + 2.0/3.0);
return clamp(6.0 * abs(h - floor(h) - 0.5) - 1.0, 0.0, 1.0);
}
Это даст вам цвет радуги, который соответствует заданному значению оттенка в линейном RGB. Чтобы использовать изображение, преобразуйте его в sRGB, а затем умножьте на 255.
Вот версия C ++:
float clamp(float value, float low, float high) {
return value < low ? low : (value > high ? high : value);
}
void HueToRGB(float hue, float *rgb) {
rgb[0] = hue;
rgb[1] = hue + 1.f/3.f;
rgb[2] = hue + 2.f/3.f;
for (unsigned i = 0; i < 3; ++i) {
rgb[i] = clamp(6.0f * fabsf(rgb[i] - floorf(rgb[i]) - 0.5f) - 1.f, 0.f, 1.f);
}
}
Ключевым моментом здесь является осознание того, что график каждой из координат R, G, B в зависимости от значения оттенка является фиксированным значением периодической функции треугольника, и его можно получить как абсолютное значение пилообразного функция, x - этаж (x)
.
Я знаю, что это довольно старый вопрос, но вот мое простое и понятное решение, которое должно быть легко использовать в большинстве языков программирования. Замените шаги и whichStep Вашими собственными значениями.
int steps = 1280;
int stepChange = 1280 / steps;
int change = stepChange * whichStep;
int r=0, g=0, b=0;
if (change < 256)
{
r = 255;
g += change;
}
else if (change < 512)
{
r = 511 - change;
g = 255;
}
else if (change < 768)
{
g = 255;
b = change-512;
}
else if (change < 1024)
{
g = 1023 - change;
b = 255;
}
else
{
r = change - 1024;
b = 255;
}
Я могу рисовать радугу программно с помощью JavaScript и HTML5.
Я делаю градиент от rgb (255,0,0) - > rgb (255 255,0) - > RGB (0,255,0) - > rgb (0,255,255) - > RGB (0,0255) - > RGB (255,0,255). р>
Я вычисляю значения шестнадцатеричного цвета вдоль градиента, используя мою библиотеку RainbowVis-JS (которая просто цепочки градиентов вместе). Я рисую дугу shape с помощью HTML5 Canvas, перебирая цвета.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="rainbowvis.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var RAINBOW_WIDTH = 60;
var RAINBOW_RADIUS = 130;
// Library class
var rainbow = new Rainbow();
rainbow.setNumberRange(1, RAINBOW_WIDTH);
rainbow.setSpectrum(
'FF0000', 'FFFF00', '00FF00',
'00FFFF', '0000FF', 'FF00FF'
);
// Canvas
var canvas = document.getElementById('MyCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.lineWidth = 1;
for (var i = 1; i <= RAINBOW_WIDTH; i++) {
context.beginPath();
context.arc(canvas.width/2, canvas.width/2, RAINBOW_RADIUS - i+1,
Math.PI, 0, false);
context.strokeStyle = '#' + rainbow.colourAt(i); // Library function
context.stroke();
}
};
</script>
<canvas id="MyCanvas" width="300" height="300">
<p>Rainbow arc example. Your browser doesn't support canvas.</p>
</canvas>
</body>
</html>