Вопрос

Как бы вы поступили, если бы диапазон цветов RGB был равномерно распределен по спектральному цветовому диапазону?Так, чтобы выглядеть как настоящая радуга.

Это было полезно?

Решение

Вместо этого используйте HSL: исправьте яркость и насыщенность и измените оттенок от 0 до 360, затем преобразуйте в RGB.

HSL описывает цвета так, как они воспринимаются людьми. RGB описывает их как они используются машинами. Таким образом, вы не можете сделать что-нибудь визуально приятное, используя RGB.

Другие советы

Вы можете использовать цветовое пространство HSV и пройтись по измерению Hue.

Самый простой подход заключается в выполнении линейной интерполяции (в RGB) между каждой последовательной парой в этой последовательности:

  • #ff0000 красный
  • #ffff00 Желтый
  • #00ff00 Зеленый
  • #00ffff голубой
  • #0000ff Синий
  • #ff00ff пурпурный
  • #ff0000 вернуться к красному

Это должно дать вам практически тот же результат, что и просмотр значений оттенка в HSV или HSL, но позволяет работать непосредственно в RGB.Обратите внимание, что при каждой интерполяции изменяется только один компонент, что упрощает задачу.Вот реализация на Python:

def rainbow():
  r, g, b = 255, 0, 0
  for g in range(256):
    yield r, g, b
  for r in range(255, -1, -1):
    yield r, g, b
  for b in range(256):
    yield r, g, b
  for g in range(255, -1, -1):
    yield r, g, b
  for r in range(256):
    yield r, g, b
  for b in range(255, -1, -1):
    yield r, g, b
  • Красный (цвет полотна) (Шестигранный:#FF0000) (RGB:255, 0, 0)
  • Оранжевый (цветовое колесо оранжевого цвета) (Шестигранный:#FF7F00) (RGB:255, 127, 0)
  • Желтый (цвет полотна) (Шестигранный:#FFFF00) (RGB:255, 255, 0)
  • Зеленый (X11) (Электрический зеленый) (HTML/ CSS “Лайм”) (Зеленый цветовой круг) (шестнадцатеричный:#00FF00) (RGB:0, 255, 0)
  • Синий (цвет полотна) (Шестигранный:#0000FF) (RGB:0, 0, 255)
  • Индиго (Электрический Индиго) (Шестигранный:#6600FF) (RGB:102, 0, 255)
  • Фиолетовый (Электрический Фиолетовый) (Шестнадцатеричный:#8B00FF) (RGB:139, 0, 255)

Между каждым цветом сделайте линейную интерполяцию.

Этот класс будет делать это с PHP, передавая конструктору количество цветов, которое вы хотите в радуге, а свойство $ sequence будет содержать массив шестнадцатеричных кодов rrggbb.

class color
{
    public $sequence = array();

    /**
     * constructor fills $sequence with a list of colours as long as the $count param
     */
    public function __construct($count, $s = .5, $l = .5)
    {
        for($h = 0; $h <= .85; $h += .85/$count)    //.85 is pretty much in the middle of the violet spectrum
        {
            $this->sequence[] = color::hexHSLtoRGB($h, $s, $l);
        }
    }

    /**
     * from https://stackoverflow.com/questions/3597417/php-hsv-to-rgb-formula-comprehension#3642787
     */
    public static function HSLtoRGB($h, $s, $l)
    {

        $r = $l;
        $g = $l;
        $b = $l;
        $v = ($l <= 0.5) ? ($l * (1.0 + $s)) : (l + $s - l * $s);
        if ($v > 0){
              $m;
              $sv;
              $sextant;
              $fract;
              $vsf;
              $mid1;
              $mid2;

              $m = $l + $l - $v;
              $sv = ($v - $m ) / $v;
              $h *= 6.0;
              $sextant = floor($h);
              $fract = $h - $sextant;
              $vsf = $v * $sv * $fract;
              $mid1 = $m + $vsf;
              $mid2 = $v - $vsf;

              switch ($sextant)
              {
                    case 0:
                          $r = $v;
                          $g = $mid1;
                          $b = $m;
                          break;
                    case 1:
                          $r = $mid2;
                          $g = $v;
                          $b = $m;
                          break;
                    case 2:
                          $r = $m;
                          $g = $v;
                          $b = $mid1;
                          break;
                    case 3:
                          $r = $m;
                          $g = $mid2;
                          $b = $v;
                          break;
                    case 4:
                          $r = $mid1;
                          $g = $m;
                          $b = $v;
                          break;
                    case 5:
                          $r = $v;
                          $g = $m;
                          $b = $mid2;
                          break;
              }
        }
        return array('r' => floor($r * 255.0),
                    'g' => floor($g * 255.0), 
                    'b' => floor($b * 255.0)
                    );
    }

    //return a hex code from hsv values
    public static function hexHSLtoRGB($h, $s, $l)
    {
        $rgb = self::HSLtoRGB($h, $s, $l);
        $hex = base_convert($rgb['r'], 10, 16) . base_convert($rgb['g'], 10, 16) . base_convert($rgb['b'], 10, 16);
        return $hex;
    }
}

Для проверки, например:

$c = new color(100);
foreach($c->sequence as $col)
  print "<div style='background-color:#$col'>$col</div>\n";

Я требую кредит только для упаковки этого в класс, оригинальная функция была найдена в этом посте: Понимание PHP HSV для RGB

Другие решения требуют довольно большого количества кода и условного ветвления, что делает их непригодными для графических процессоров. Недавно я пришел к следующей магически простой формуле в GLSL. По сути, то же самое в OpenCL:

vec3 HueToRGB(float hue) {
  vec3 h = vec3(hue, hue + 1.0/3.0, hue + 2.0/3.0);
  return clamp(6.0 * abs(h - floor(h) - 0.5) - 1.0, 0.0, 1.0);
}

Это даст вам цвет радуги, который соответствует заданному значению оттенка в линейном RGB. Чтобы использовать изображение, преобразуйте его в sRGB, а затем умножьте на 255.

Вот версия C ++:

float clamp(float value, float low, float high) {
  return value < low ? low : (value > high ? high : value);
}
void HueToRGB(float hue, float *rgb) {
  rgb[0] = hue;
  rgb[1] = hue + 1.f/3.f;
  rgb[2] = hue + 2.f/3.f;
  for (unsigned i = 0; i < 3; ++i) {
    rgb[i] = clamp(6.0f * fabsf(rgb[i] - floorf(rgb[i]) - 0.5f) - 1.f, 0.f, 1.f);
  }
}

Ключевым моментом здесь является осознание того, что график каждой из координат R, G, B в зависимости от значения оттенка является фиксированным значением периодической функции треугольника, и его можно получить как абсолютное значение пилообразного функция, x - этаж (x) .

Я знаю, что это довольно старый вопрос, но вот мое простое и понятное решение, которое должно быть легко использовать в большинстве языков программирования. Замените шаги и whichStep Вашими собственными значениями.

int steps = 1280;
int stepChange = 1280 / steps;
int change = stepChange * whichStep;
int r=0, g=0, b=0;

if (change < 256)
{
    r = 255;
    g += change;
}
else if (change < 512)
{
    r = 511 - change;
    g = 255;
}
else if (change < 768)
{
    g = 255;
    b = change-512;
}
else if (change < 1024)
{
    g = 1023 - change;
    b = 255;
}
else
{
    r = change - 1024;
    b = 255;
}

Я могу рисовать радугу программно с помощью JavaScript и HTML5.

Пример RainbowVis-JS с радужной дугой

Я делаю градиент от rgb (255,0,0) - > rgb (255 255,0) - > RGB (0,255,0) - > rgb (0,255,255) - > RGB (0,0255) - > RGB (255,0,255).

Я вычисляю значения шестнадцатеричного цвета вдоль градиента, используя мою библиотеку RainbowVis-JS (которая просто цепочки градиентов вместе). Я рисую дугу shape с помощью HTML5 Canvas, перебирая цвета.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script src="rainbowvis.js"></script>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript">
      window.onload = function(){

        var RAINBOW_WIDTH = 60;
        var RAINBOW_RADIUS = 130;

        // Library class
        var rainbow = new Rainbow();
        rainbow.setNumberRange(1, RAINBOW_WIDTH);
        rainbow.setSpectrum(
          'FF0000', 'FFFF00', '00FF00',
          '00FFFF', '0000FF', 'FF00FF'
        );

        // Canvas
        var canvas = document.getElementById('MyCanvas');
        var context = canvas.getContext('2d');

        context.lineWidth = 1;
        for (var i = 1; i <= RAINBOW_WIDTH; i++) {
          context.beginPath();
          context.arc(canvas.width/2, canvas.width/2, RAINBOW_RADIUS - i+1, 
            Math.PI, 0, false);
          context.strokeStyle = '#' + rainbow.colourAt(i); // Library function
          context.stroke();
        }
      };
    </script>
    <canvas id="MyCanvas" width="300" height="300">
      <p>Rainbow arc example. Your browser doesn't support canvas.</p>
    </canvas>
  </body>
</html>
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top