Вопрос

Новичок в 3DS Max!.

У меня есть сцена с автомобилем, которая является анимированной позицией 1 выпускного вечера. Позиция 2, я хочу экспортировать верхнюю часть этой анимации в JPEG или GIF -файлы, чтобы я мог использовать ее в 2D среде.

Как бы я это сделал?

Это было полезно?

Решение

Нажмите F10, установите выходной путь, выберите тип файла, проверьте диапазон анимации и нажмите большую кнопку ниже, в которой говорится, что, если сомневаетесь, нажмите F1.

Другие советы

1) Выберите то, что вы хотите рендеринг в перспективном просмотре, сделайте это.

2) Нажмите F10, чтобы открыть настройку рендеринга - Примечание. Оставьте выходной сигнал диапазона времени на сингле, на данный момент - во временном выходе выберите желаемый диапазон времени и время, например, «Каждый n -й рам Разверните - выберите «Просмотр» - В выходе введите ширину и высоту изображения out out - в развертывании вывода рендеринга Нажмите кнопку «Файлы» и выберите, где вы хотите сохранить файл, и формат, который вы хотите отображать. Если вы пытаетесь отобразить кадры для анимации, вы можете выбрать формат JPEG или PNG.

3) Убедитесь, что вы выбираете соответствующий рендеринг в Renderer Renderer.

4) В меню «Создать» в верхней строке меню выберите «Создать камеру» из просмотра - это гарантирует, что вы сможете вернуться к тому же представлению, если вам нужно ререндер

5) Нажмите Shift Q или нажмите кнопку рендеринга, чтобы сделать тестовый рендерин. - Если вы довольны позицией и размером изображения в визуализированной раме отлично! Если не удерживайте кнопку средней мыши вниз и перетащите изображение, чтобы правильно его расположить. Если вам нужно масштабировать или выходить из себя, используйте камеру «Dolly Control» в правом углу экрана. Запустите еще один тестовый рендер, и если вы счастливы, вы готовы к шагу 6.

6) Вернитесь к шагу 2 и установите развертывание вывода времени, как указано

7) У вас, вероятно, было всплывающее сообщение о перезаписи файла несколько раз! Еще раз нажмите Shift Q или нажмите кнопку рендеринга и бросает свой дядя!

Примечание. Помните, что вы хотите выводить текстуры в размерах, которые кратно 2, например, 256,512,1024
Если вы планируете использовать эти текстуры в игре. Если вы используете их в программе краски, чтобы создать Sprite Pline, помните, что некоторые игровые двигатели позволяют максимально размер 2048 пикселей.

Удачи с вашим проектом! Я всегда рад поделиться знаниями и помочь людям.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top