Вопрос

Я разрабатываю простую обучающую игру о дорожном движении, такую как https://market.android.com/details?id=cz.allianz.krizovatky.android .Когда игрок нажимает на автомобильный спрайт, он начинает двигаться вместе с другими автомобилями.Если игрок ошибся в выборе автомобиля, произойдет столкновение.

Мой вопрос заключается в следующем:каков наилучший способ реализации такой игры (игровой движок или прямое рисование на холсте)?Я не разработчик игр, это моя первая игра.Сейчас я пытаюсь использовать Andengine, это выглядит великолепно, но у меня недостаточно опыта: ( Основные проблемы заключаются в следующем:1) Как заставить автомобиль автоматически двигаться по заданной траектории с плавными поворотами?2) Как сгенерировать случайную карту с перекрестком?

Пожалуйста, помогите мне выбрать правильный путь развития этой игры.Если я должен использовать игровой движок, как я могу решить свои проблемы с перемещением автомобилей и картами?

Это было полезно?

Решение

В зависимости от вашего опыта работы с Java, я бы сказал, что настройка вашего собственного Canvas даст вам больше контроля для дополнительной работы, но игровой движок позволит вам быстрее приступить к работе с большим количеством ограничений на дизайн / реализацию.

Вы также могли бы найти лучшие ответы, если бы задали тот же вопрос по адресу : https://gamedev.stackexchange.com/

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top