Как легко генерировать звуки аккордов синтезатора в Android?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/5358126

  •  27-10-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Как легко генерировать звуки аккордов синтезатора в Android? Я хочу иметь возможность динамически генерировать игровой музыку, используя 8 -бит. Попробовал с Аудио трек, но еще не получил хороших результатов хороших звуков.

Есть примеры?

Я без успеха попробовал следующий код:

public class BitLoose {
    private final int duration = 1; // seconds
    private final int sampleRate = 4200;
    private final int numSamples = duration * sampleRate;
    private final double sample[] = new double[numSamples];

    final AudioTrack audioTrack;

    public BitLoose() {
        audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
                sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT, numSamples,
                AudioTrack.MODE_STREAM);
        audioTrack.play();
    }

    public void addTone(final int freqOfTone) {
        // fill out the array
        for (int i = 0; i < numSamples; ++i) {
            sample[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i / (sampleRate / freqOfTone));
        }

        // convert to 16 bit pcm sound array
        // assumes the sample buffer is normalised.
        final byte generatedSnd[] = new byte[numSamples];

        int idx = 0;
        for (final double dVal : sample) {
            // scale to maximum amplitude
            final short val = (short) ((((dVal * 255))) % 255);
            // in 16 bit wav PCM, first byte is the low order byte
            generatedSnd[idx++] = (byte) (val);
        }
        audioTrack.write(generatedSnd, 0, sampleRate);
    }

    public void stop() {
        audioTrack.stop();
    }
Это было полезно?

Решение

Я думаю, что плохой звук обусловлен аудио -форматом: audioFormat.encoding_pcm_8bit использует без знаки выборок, поэтому необходимо преобразовать синус между 1 и -1 в значения 0-255 байтов, попробуйте:

for (final double dVal : sample) {
    final short val = (short) ((dVal + 1) / 2 * 255) ;
    generatedSnd[idx++] = (byte) val;
}

Попробуйте также изменить скорость дискретизации на 11025, потому что 4200 может быть не поддерживается на некоторых устройствах:

private final int sampleRate = 11025;

Другие советы

Помимо ответа 1, вы должны использовать:
образец [i] = math.sin (2 * math.pi * i / ((двойной) SMARLERETE / FREQOFTONE));
вместо
Образец [i] = math.sin (2 * math.pi * i / (SampleRet / Freqoftone));

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top