Вопрос

Я пытаюсь нарисовать семейное древо с точкой и графиком.

Это то, что у меня сейчас есть:

# just graph set-up
digraph simpsons {
ratio = "auto"
mincross = 2.0

# draw some nodes
"Abraham"   [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
"Mona"      [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Clancy"    [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
"Jackeline" [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Herb"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
"Homer"     [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
"Marge"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Patty"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Selma"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Bart"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
"Lisa"      [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Maggie"    [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
"Ling"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
# creating tiny nodes w/ no label, no color
"ParentsHomer" [shape=diamond,style=filled,label="",height=.1,width=.1] ;
"ParentsMarge" [shape=diamond,style=filled,label="",height=.1,width=.1] ;
"ParentsBart"  [shape=diamond,style=filled,label="",height=.1,width=.1] ;

# draw the edges
"Abraham"      -> "ParentsHomer" [dir=none, weight=1] ;
"Mona"         -> "ParentsHomer" [dir=none, weight=1] ;
"ParentsHomer" -> "Homer"        [dir=none, weight=2] ;
"ParentsHomer" -> "Herb"         [dir=none, weight=2] ;
"Clancy"       -> "ParentsMarge" [dir=none, weight=1] ;
"Jackeline"    -> "ParentsMarge" [dir=none, weight=1] ;
"ParentsMarge" -> "Marge"        [dir=none, weight=2] ;
"ParentsMarge" -> "Patty"        [dir=none, weight=2] ;
"ParentsMarge" -> "Selma"        [dir=none, weight=2] ;
"Homer"        -> "ParentsBart"  [dir=none, weight=1] ;
"Marge"        -> "ParentsBart"  [dir=none, weight=1] ;
"ParentsBart"  -> "Bart"         [dir=none, weight=2] ;
"ParentsBart"  -> "Lisa"         [dir=none, weight=2] ;
"ParentsBart"  -> "Maggie"       [dir=none, weight=2] ;
"Selma"        -> "Ling"         [dir=none, weight=2] ;
}

Если я проведу это через точку (dot simpsons.dot -Tsvg > simpsons.svg), Я получаю следующий макет:Original, made by dot/graphviz

Тем не менее, я бы хотел, чтобы края были более «семейным древо»: Т-соединение между двумя женатыми лицами с вертикальной линией T, снова разветвленной в перевернутом Т-образном соединении с небольшими подразделениями для каждого из Дети, как этот макет, сделанный в Колурпейнте:

what I would like to achieve

Какой синтаксис DOT я должен использовать для этого?

Это было полезно?

Решение

Вот другое решение:

digraph simpsons {  
  subgraph Generation0 {
    rank = same
    Abraham [shape = box, color = blue]
    Mona [shape = box, color = pink]
    AbrahamAndMona [shape = point]
    Abraham -> AbrahamAndMona [dir = none]
    AbrahamAndMona -> Mona [dir = none]

    Clancy [shape = box, color = blue]
    Jackeline [shape = box, color = pink]
    ClancyAndJackeline [shape = point]
    Clancy -> ClancyAndJackeline [dir = none]
    ClancyAndJackeline -> Jackeline [dir = none]
  }

  subgraph Generation0Sons {
    rank = same
    AbrahamAndMonaSons [shape = point]
    HerbSon [shape = point]
    HomerSon [shape = point]
    HerbSon -> AbrahamAndMonaSons [dir = none]
    HomerSon -> AbrahamAndMonaSons [dir = none]

    MargeSon [shape = point]
    PattySon [shape = point]
    SelmaSon [shape = point]
    MargeSon -> PattySon [dir = none] 
    PattySon -> SelmaSon [dir = none] 
  }

  AbrahamAndMona -> AbrahamAndMonaSons [dir = none]
  ClancyAndJackeline -> PattySon [dir = none]

  subgraph Generation1 {
    rank  =  same
    Herb [shape = box, color = blue] 
    Homer [shape = box, color = blue] 
    Marge [shape = box, color = pink] 
    Patty [shape = box, color = pink] 
    Selma [shape = box, color = pink] 

    HomerAndMarge [shape = point]
    Homer -> HomerAndMarge [dir = none]
    Marge -> HomerAndMarge [dir = none]
  }

  HerbSon -> Herb [dir = none]
  HomerSon -> Homer [dir = none]
  MargeSon -> Marge [dir = none]
  PattySon -> Patty [dir = none]
  SelmaSon -> Selma [dir = none]

  subgraph Generation1Sons {
    rank  =  same
    BartSon [shape = point] 
    LisaSon [shape = point] 
    MaggieSon [shape = point] 

    BartSon -> LisaSon [dir = none]
    LisaSon -> MaggieSon [dir = none]
  }

  HomerAndMarge -> LisaSon [dir = none]

  subgraph Generation2 {
    rank  =  same
    Bart [shape = box, color = blue] 
    Lisa [shape = box, color = pink] 
    Maggie [shape = box, color = pink] 
    Ling [shape = box, color = blue] 
  }

  Selma -> Ling [dir = none]
  BartSon -> Bart [dir = none]
  LisaSon -> Lisa [dir = none]
  MaggieSon -> Maggie [dir = none]
}

И результат:

http://dl.dropbox.com/u/72629/simpsons.png

Другие советы

Gramps (www.gramps-project.org) генерирует точечные файлы для семейных деревьев с или без узлов брака. Есть также способ увидеть это в самом интерфейсе Gramps. http://gramps-project.org/wiki/index.php?title=graph_viewПоэтому я бы сказал, посмотрите на вывод вашего семейного древа, созданная Gramps

Я не думаю, что вы можете взять произвольное семейное древо и автоматически генерировать точечный файл, где он всегда выглядит хорошо в Graphviz.

Но я думаю, что ты Можно Всегда заставляйте это хорошо выглядеть, если вы:

  • Используйте ранг = те же другие ответы, упомянутые, чтобы получить подключения «t», желаемые OP
  • Используйте трюк на заказ Брайан Бланк, чтобы предотвратить странные линии
  • Не принять никаких вторых браков и наполовину братьев и сестер
  • Нарисуйте только подмножество дерева, которое подчиняется следующим правилам:
    • Пусть S будет «центральным» человеком
    • Если у S есть братья и сестры, убедитесь, что S справа от них.
    • Если у S есть супруга, а у супруга есть братья и сестры, убедитесь, что супруг слева от всех его/ее братьев и сестер.
    • Не показывайте племянника, племянницы, тетушки или дяди S или S супруга
    • Не показывайте супругов братьев и сестер
    • Не показывайте супругов братьев и сестер супруга
    • Покажите детей S, но не их супруги или дети
    • Покажите родителям S и родителей супруга

Это в конечном итоге покажет не более 3 поколений одновременно, с S в среднем поколении.

На рисунке ниже S = Гомер (слегка изменен из версии Брайана Бланга):

digraph G {
  edge [dir=none];
  node [shape=box];
  graph [splines=ortho];

  "Herb"      [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ;
  "Homer"     [shape=box, regular=0, color="blue", style="bold, filled" fillcolor="lightblue"] ;
  "Marge"     [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;
  "Clancy"    [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ;
  "Jackeline" [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;
  "Abraham"   [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ;
  "Mona"      [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;
  "Patty"     [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;
  "Selma"     [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;
  "Bart"      [shape=box, regular=0, color="blue", style="filled" fillcolor="lightblue"] ;
  "Lisa"      [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;
  "Maggie"    [shape=oval, regular=0, color="red", style="filled" fillcolor="pink"] ;

  a1 [shape=diamond,label="",height=0.25,width=0.25];
  b1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Abraham -> a1 -> Mona};
  {rank=same; b1 -> b2 -> b3};
  {rank=same; Herb; Homer};
  a1 -> b2
  b1 -> Herb
  b3 -> Homer

  p1 [shape=diamond,label="",height=0.25,width=0.25];
  q1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Homer -> p1 -> Marge};
  {rank=same; q1 -> q2 -> q3};
  {rank=same; Bart; Lisa; Maggie};
  p1 -> q2;
  q1 -> Bart;
  q2 -> Lisa;
  q3 -> Maggie;

  x1 [shape=diamond,label="",height=0.25,width=0.25];
  y1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Clancy -> x1 -> Jackeline};
  {rank=same; y1 -> y2 -> y3};
  {rank=same; Patty; Selma; Marge};
  x1 -> y2;
  y1 -> Marge;
  y2 -> Patty;
  y3 -> Selma;
}

Это дает следующее дерево Graphviz (с аннотациями, которые я добавил с точкой мощности):enter image description here

Хотя вы не можете управлять размещением узлов, я обнаружил, что вы можете помочь размещать узлы, заказав узлы в другом порядке. Я переупорядочил некоторые из узлов, как показано ниже, и получил график, который не дал перекрестного оборота.

Следующий код:

digraph G {
  edge [dir=none];
  node [shape=box];

  "Herb"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Homer"     [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Marge"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Clancy"    [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Jackeline" [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Abraham"   [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Mona"      [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Patty"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Selma"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Bart"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Lisa"      [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Maggie"    [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Ling"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;

  a1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Abraham -> a1 -> Mona};
  {rank=same; b1 -> b2 -> b3};
  {rank=same; Herb; Homer};
  a1 -> b2
  b1 -> Herb
  b3 -> Homer

  p1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Homer -> p1 -> Marge};
  {rank=same; q1 -> q2 -> q3};
  {rank=same; Bart; Lisa; Maggie};
  p1 -> q2;
  q1 -> Bart;
  q2 -> Lisa;
  q3 -> Maggie;

  x1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Clancy -> x1 -> Jackeline};
  {rank=same; y1 -> y2 -> y3};
  {rank=same; Marge; Patty; Selma};
  {rank=same; Bart; Ling}
  x1 -> y2;
  y1 -> Marge;
  y2 -> Patty;
  y3 -> Selma;
  Selma -> Ling;
}

теперь производит это:

family tree layout

Я не до конца понимаю, почему это работает, но вот мыслительный процесс в изменения, которые я внес.

  1. Я положил Клэнси/Джеклин, прежде чем Авраам/Мона думал, что они не на той стороне. Это изменило картину, но все еще не было идеальным.
  2. Я поместил Гомер/Мардж сначала подумать, что программное обеспечение должно сначала рассмотреть эти части и, возможно, поместить все другие узлы по сравнению с Гомером/Мардж. Это помогло, но все еще не было идеальным.
  3. Херб был все еще неправильно, поэтому я сначала положил траву, чтобы Graphviz мог сначала рассмотреть возможность размещения травы.

Это сработало, но я все еще не могу разработать алгоритм, который обеспечит постоянные деревья без перекрывающихся краев. Я чувствую, что Graphviz должен сделать лучшую работу без этих подсказок. Я не знаю используемого алгоритма, но если они рассматривают объективную функцию, чтобы минимизировать или устранить перекрывающиеся края, должно быть возможно разработать лучший алгоритм.

Сделать это в Graphviz довольно просто; Есть несколько синтаксических шаблонов, которые вам нужны: (i) синтаксис, чтобы представлять соединение линии к линии («T» -онкционирование на ваших графиках выше); (ii) Синтаксис для обеспечения иерархической структуры (то есть узлов одинаковой поколения на одной плоскости на вертикальной оси). Проще показать:

digraph G {
    nodesep=0.6;
    edge [arrowsize=0.3];

    "g1" -> "g2" -> "g3" -> "g4"

    { rank = same;
        "g1"; "King"; "ph1"; "Queen";
    };

    { rank = same; 
        "g2"; "ph2"; "ph2L"; "ph2R"; "ph2LL"; "ph2RR"
    };

    { rank = same;
        "g3"; "ps1"; "ps2"; "pr1"; "pr2"
    };

    "King" -> "ph1" [arrowsize=0.0];
    "ph1" -> "Queen" [arrowsize=0.0];

    "ph1" -> "ph2" [arrowsize=0.0];
    "ph2LL" -> "ph2L" [arrowsize=0.0];
    "ph2L" -> "ph2" [arrowsize=0.0];
    "ph2" -> "ph2R" [arrowsize=0.0];
    "ph2R" -> "ph2RR" [arrowsize=0.0];

    "ph2LL" -> "ps1" [arrowsize=0.0];
    "ph2L"-> "pr1" [arrowsize=0.0];
    "ph2R" -> "ps2" [arrowsize=0.0];
    "ph2RR" -> "pr2" [arrowsize=0.0];

}

Приведенный выше код будет создавать график ниже (я пропустил код, который я использовал для окрашивания узлов). Я оставил «Гид» слева (G1-> G2 ....), чтобы показать вам, как я применял позиции между узлами равного ранга, вы, вероятно, захотите сделать его невидимым на ваших собственных участках. Наконец, узлы с метками, начинающимися с «pH», являются узлами заполнителей для «Т-соединений».

alt text

Я почти там, вдохновлен Старый ответ на рассылку на график-интересте а также Ответ Дуга.

Следующий код:

digraph G {
  edge [dir=none];
  node [shape=box];

  "Abraham"   [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Mona"      [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Clancy"    [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Jackeline" [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Herb"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Homer"     [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Marge"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Patty"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Selma"     [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Bart"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;
  "Lisa"      [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Maggie"    [shape=box, regular=1, color="pink"] ;
  "Ling"      [shape=box, regular=1, color="blue"] ;

  a1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  b3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Abraham -> a1 -> Mona};
  {rank=same; b1 -> b2 -> b3};
  {rank=same; Herb; Homer};
  a1 -> b2
  b1 -> Herb
  b3 -> Homer

  p1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  q3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Homer -> p1 -> Marge};
  {rank=same; q1 -> q2 -> q3};
  {rank=same; Bart; Lisa; Maggie};
  p1 -> q2;
  q1 -> Bart;
  q2 -> Lisa;
  q3 -> Maggie;

  x1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y1 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y2 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  y3 [shape=circle,label="",height=0.01,width=0.01];
  {rank=same; Clancy -> x1 -> Jackeline};
  {rank=same; y1 -> y2 -> y3};
  {rank=same; Marge; Patty; Selma};
  {rank=same; Bart; Ling}
  x1 -> y2;
  y1 -> Marge;
  y2 -> Patty;
  y3 -> Selma;
  Selma -> Ling;
}

теперь производит это:

alt text

Итак, хорошо смотрится, за исключением этого странного края вокруг Гомера. Если бы я мог найти способ переместить Авраама, Мона и травы в левую сторону картинки, то у меня была бы идеально выровненная картина.

Есть идеи о том, как это достичь?

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top