Случайное 2d движение (аналогично мухам) в Unity3d
-
21-09-2019 - |
Вопрос
Я хочу добавить случайное движение к некоторым из моих игровых объектов, аналогично тому, как роятся мухи в Unity3D.Я разработал метод, используя метод addforce(), но хотел бы обойти физический движок.
Любая помощь приветствуется
Решение
Простое 2D случайное движение:
var speed = 0.5;
function Update () {
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0,
(Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
Не связан с StackOverflow