سؤال

يبدو لي أن مفتاح USP فلاش/سيلفرلايت هو القدرة على توفير الوصول (ولو غير مباشر) إلى النظام الفرعي للرسومات العميل ، مما الفيديو التحولات على نحو سلس و "الهوى" تأثيرات بصرية.

هذا يبدو وكأنه فكرة جيدة ، و تطور طبيعي/امتداد HTML.لكن بالتأكيد سيكون من الأفضل إذا كان شخص مثل W3C التي تسيطر عليها مثل هذه التكنولوجيا بدلا من Microsoft أو أدوبي تأمين المستخدمين إلى "منصة".

وقد W3C اتخذت دورا في تطوير هذه التقنيات, و إذا لم يكن كذلك ، لماذا ؟

التوضيح:أعتقد فحوى سؤالي هو لماذا W3C لا تمديد/تطور HTML (أو خلق آخر التكنولوجيا) في فلاش/سيلفرلايت "الاتجاه" عندما يبدو واضحا (Adobe & MS على الأقل) ، معيار مفتوح منصة سيكون الأفضل.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

W3C لا يوجد لديه سلطة حقيقية إلى "القيام بدور" في تطوير التكنولوجيا الملكية.لا يمكن إلا أن يكون نظرا مثل هذا الدور إذا كانت الشركة التي تملك التكنولوجيا تقرر أن تعطيه لهم, و حتى الآن لا طين ولا مايكروسوفت قد فعلت ذلك.

نصائح أخرى

وW3C فعل خلق تقنية أخرى، من النوع.

وSVG هو لطيف جدا معيار ناقلات الرسومات التي، جنبا إلى جنب مع البرمجة، ويمكن القيام به حفنة من الاشياء فلاش يمكن القيام به، ولكن كل ما في وXML عادي وجافا سكريبت بدلا من قطعة من gunge ثنائي. انها صعبة لهذه الكلمة بديل فلاش لأنها تعمل بطريقة مختلفة جدا، ولكن يمكن أن تصل بالتأكيد بعض من نفس الاماكن التي تنفذ ككائنات المتصفح من الدرجة الأولى.

وليس هناك فيديو في ذلك، ولكن HTML5 يهاجم هذا (وعلى عكس الكثير من بقية HTML5، وبعض المتصفحات هي في الواقع تنفيذ ذلك).

وبالطبع دون IE، وهذه هي دائما ستكون لدينا محدودة التطبيق في العالم الحقيقي.

[ملاحظة: على أي حال، لا سيلفرلايت ولا فلاش هي في الواقع مغلقة تماما. انظر على سبيل المثال. http://www.adobe.com/devnet/swf/ ]

ويمكنك وفي المستقبل سوف تكون قادرة على نحو متزايد أكثر من ما هي فلاش و Silverlight قادرة على استخدام في قماش HTML عنصر أو SVG وجديد <لأ href = "http://www.w3.org/html/wg/html5/#audio" يختلط = "نوفولو noreferrer"> الصوت و <لأ href = "http://www.w3.org/html/ WG / HTML5 / # فيديو "يختلط =" نوفولو noreferrer "> عناصر فيديو في HTML5.

وانظر مثلا هذا 3D قماش للحصول على ما هو ممكن حاليا.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top