在我看来,关键USP的闪/统能够提供访问(尽管是间接)的形子系统的客户,使视频,平稳过渡和"幻想"的视觉效果。

这听起来像一个很好的想法,和一个自然的演进/扩HTML。但是当然,它会更好,如果有人喜欢W3C控制这种技术,而不是Microsoft或Adobe锁定用户进入其"平台"。

有W3C采取一个角色在这些技术的发展,如果没有,为什么?

澄清:我想的主旨我的问题-为什么W3C不延伸/发展HTML(或创建的另一个技术)在闪/Silverlight"方向"时,似乎显而易见(Adobe&MS至少),和一个开放式标准的平台,将是可取的。

有帮助吗?

解决方案

在W3C并没有真正的权力“采取了作用”的专有技术的发展。他们只能是这样的角色,如果拥有该技术的公司决定给他们,而且至今没有Adobe与微软已经这样做了。

其他提示

W3C那样创建另一个技术,排序的。

SVG是一个相当不错的矢量图形标准,结合脚本,可以做很多事情的Flash可以做到,但都以纯XML和JavaScript,而不是二进制gunge的肿块。这是棘手的这一号召闪存替代,因为它的工作所以很不同,但它肯定能打到一些相同点,其中作为第一类浏览器对象来实现。

有在它没有视频,但HTML5正在攻击这一点(而不像很多HTML5的休息,一些浏览器实际上是实现它)。

当然没有IE,这些是始终将不得不在现实世界中有限的适用性。

[注:在任何情况下,无论是Silverlight的NOR闪存真正完全关闭。例如参见 http://www.adobe.com/devnet/swf/ ]

你可以在未来将能够越来越多的什么闪光。们能够使用 帆布HTML元素, SVG 和新的 音频视频 元素在HTML5。

看看这个 3D画布 例对目前什么是可能的。

许可以下: CC-BY-SA归因
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