質問

Flash / Silverlightの主要なUSPは、クライアントのグラフィックスサブシステムへのアクセスを(間接的ではありますが)提供し、ビデオ、スムーズな移行、および「ファンシー」を可能にする機能であると思われます。視覚効果。

これは良いアイデアであり、HTMLの自然な進化/拡張のように聞こえます。しかし、MicrosoftやAdobeがユーザーを「プラットフォーム」にロックするよりも、W3Cのような誰かがそのようなテクノロジーを制御した方が良いでしょう。

これらの技術の開発にW3Cが役割を果たしましたか?もしそうでなければ、なぜですか?

明確化:私の質問の目的は、W3CがFlash / Silverlightの「方向」でHTMLを拡張/進化させていない(または別のテクノロジーを作成している)ことだと思います。 (少なくともAdobe& MSにとって)明らかであると思われ、オープンな標準プラットフォームが望ましい場合。

役に立ちましたか?

解決

W3Cには「役割を担う」本当の権限はありません。独自技術の開発において。技術を所有している会社が技術を提供することを決定した場合にのみ、彼らはそのような役割を与えられたことができ、これまでのところAdobeもMicrosoftもそうしていません。

他のヒント

W3Cは別のテクノロジーを作成しました。

SVGは非常に優れたベクターグラフィックス標準であり、スクリプトと組み合わせることで、Flashで実行できることの多くを実行できますが、すべてバイナリガンジの代わりにプレーンXMLおよびJavaScriptで実行できます。これは非常に異なる動作をするため、これをFlash置換と呼ぶのは難しいですが、一流のブラウザオブジェクトとして実装されている同じ場所のいくつかに確かにヒットする可能性があります。

ビデオは含まれていませんが、HTML5はこれを攻撃しています(HTML5の他の多くとは異なり、一部のブラウザーは実際に実装しています)。

もちろんIEがなくても、これらは常に現実世界での適用性が制限されます。

[注:いずれの場合でも、SilverlightもFlashも完全に閉じられていません。例を参照してください。 http://www.adobe.com/devnet/swf/ ]

キャンバスHTML要素 SVG および新しい音声および HTML5の動画要素。

3Dキャンバスの例をご覧ください現在可能です。

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