Unity3D كيفية دعم حجم الشاشة المختلفة في اتجاه عمودي
-
02-01-2020 - |
سؤال
لذلك، أعرف في لعبة اتجاه المناظر الطبيعية، يمكنني إنشاء خلفية واسعة بما يكفي لاستيعاب أوسع شاشة ممكنة (مثل 16: 9).يتم تجاهل الخلفية الإضافية للشاشات الواسعة ببساطة عن نسب الارتفاع الأخرى.
مشكلتي هي، لعبتي في وضع عمودي (مثل لعبة مطلق النار الفضاء)، أريد الوحدة قطع الخلفية الإضافية في الاتجاه الرأسي، وليس الاتجاه الأفقي.أي حاليا، ستتجاهل الوحدة خلفيات في اليسار واليمين على بعض حجم الشاشة، أريد أن أتجاهل الخلفيات في أعلى وأسفل على بعض حجم الشاشة.
لا أريد تغيير حجم جانب الكاميرا. فكيف نفعل ذلك؟شكرا لك!
لا يوجد حل صحيح
نصائح أخرى
تغيير حجم خلفيةك يدويا، وفقا لعرض الشاشة، مع الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع.
لا تنتمي إلى StackOverflow