質問

だから、私はランドスケープオリエンテーションゲームで知っています、私は可能な限り広いスクリーンに対応するのに十分広い背景を作成することができます(16:9のように)。ワイドスクリーンの余分な背景は、他のアスペクト比で無視されます。

私の問題は、私のゲームが肖像モードにあります(宇宙シューターゲームのように)、unityが水平方向ではなく垂直方向の余地を垂直方向に切断したいです。つまり、現在、Unityは画面サイズの画面で左右の背景を無視します。いくつかの画面サイズで上下の背景を無視してほしいです。

カメラの側面のサイズを変更したくありません。 それでは、どうやってやるの?ありがとうございました!

正しい解決策はありません

他のヒント

アスペクト比を維持しながら、画面の幅に合わせて手動で手動でサイズ変更します。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top