Unity3D如何支持纵向的不同屏幕大小
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02-01-2020 - |
题
所以,我知道在横向游戏中,我可以创建一个足够宽的背景以适应最广泛的屏幕(如16:9)。在其他纵横比上简单地忽略了宽屏幕的额外背景。
我的问题是,我的游戏处于纵向模式(如太空射击游戏),我希望团结在垂直方向上切割额外的背景,而不是水平方向。即目前,统一将忽略左右屏幕尺寸的背景,我希望它忽略在某些屏幕尺寸上的顶部和底部的背景。
我不想调整相机方面大小。 那么怎么做呢?谢谢!
没有正确的解决方案
其他提示
根据屏幕宽度手动调整背景大小,同时保留纵横比。
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