سؤال

كيف يقوم أحد بتصدير نموذج متحرك لاستوديو ثلاثي الأبعاد إلى تنسيق OBJ (إن أمكن)؟ ماذا سيكون الملف الناتج مثل؟ كيف قرأت ذلك؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

رقم، .obj الملفات لا تدعم الرسوم المتحركة.

يمكنك التحقق من .obj تخصيص للحصول على تفاصيل ما يدعمه.

يمكنك تصدير واحد .obj لكل إطار، ولكن ذلك سيكون مرهقا. اعتمادا على الأدوات، قد يكون من الممكن تصدير واحد .obj لكل مفتاح.

نصائح أخرى

يمكن Blender 2.63 تصدير الرسوم المتحركة في .obj، مع كل إطعام مفاتيح (كما هو افترض أعلاه) كونها كاملة .obj منه. الخلاط يمكن التعامل مع هذا التصدير funct بسرعة نسبيا وكفاءة. لذلك 1، خلاش هو دليل عمل ممتاز على المفهوم، واثنان، قد يساعدك الخلاط في الواقع على رمز الحميم (إنه مصدر مفتوح ويمكنك إعادة توزيع أي مصدر رمز تحرير)، مما يتيح لك تجاوز الكتابة بالكامل في كتابة الدعم الخاص بك فعالا خاص بك هذه العملية.

على الرغم من أن مواصفات .OBJ لا تدعم الرسوم المتحركة أصلا، فبمسيا من خلال زيادة ذلك بملف منفصل .Anm يمكنك الحصول على الرسوم المتحركة الرائعة على الإنتظار.

القي نظرة على:-http://public.sanguinelabs.co.uk/exposs/product.php؟id=wastudio.

يوفر هذا سهلة الاستخدام "صانع الرسوم المتحركة" سهلة الاستخدام بالإضافة إلى مكتبة نموذج مفتوح المصدر (OpenGL).

ملاحظة: أنا مطور ستوديو الرسوم المتحركة الموجي ولكن أيضا استخدامها بشدة في مشاريعي الخاصة. لا تتردد في مراسلتي عبر البريد الإلكتروني إذا كان لديك أي تحسينات أو أخطاء للإبلاغ :)

في الواقع، يمكنك تحريك كائنات تنسيق الموجة الموجية، يجب عليك استخدام المجموعات داخل النموذج الخاص بك وتحويلها بشكل منفصل في التعليمات البرمجية الخاصة بك.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top