题
一个人如何导出三维工作室动画模型,以OBJ格式(如果可能的话)?会有什么样的结果文件?我将如何读呢?
解决方案
其他提示
混合机2.63可以导出的obj动画,每个关键帧(如上述假设) 是它自己的完整的obj。搅拌机可以相对快速和有效地处理这个出口FUNC。所以1,Blender是概念的一个很好的工作证明,以及二,搅拌机实际上可能帮助你的代码明智的(它是开源的,你可以重新分配任何编辑的代码源),使您可以完全绕过写你自己的高效,快速支持此操作。
虽然.OBJ规范犯规支持动画本身,通过简单地用一个单独的文件.anm增强它,你可以得到辉煌尽管去骨动画。
看一看: - http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php ?ID = wastudio
这提供了非常容易使用“动画制造商”以及开源模型库(OpenGL的)。
请注意:我是波前动画工作室的开发者,但也是我自己的项目中大量使用它。随意,如果您有任何改进或错误报告给我发邮件:)
其实你可以动画格式波的对象,你必须使用你的模型中的组,然后在代码seperately改造他们。
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