波面の.objファイルには、アニメーションをサポートしていますか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/757145

  •  09-09-2019
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質問

(可能であれば)

どのようにしてOBJ形式に3D Studioのアニメーションモデルをエクスポートしていますか?以下のような結果のファイルは何でしょうか?どのように私はそれを読んでいました?

役に立ちましたか?

解決

いいえ、.objファイルがアニメーションをサポートしていません。

あなたはそれをサポートしています何の詳細については、 .obj仕様を確認することができます。

あなたは潜在的に、フレームごとに1 .objをエクスポートすることができ、それは面倒なことでしょう。ツールによっては、キーフレームごとに1つの.objをエクスポートすることも可能である。

他のヒント

ブレンダー2.63(上記仮定のように)各キーフレームで、.OBJにアニメーションをエクスポートすることができ それ自身の完全な.OBJています。 Blenderは、比較的迅速かつ効率的に、このエクスポートfuncを扱うことができます。だから、1、Blenderは概念の優れた作業証明であり、2は、Blenderは実際に賢明なコードをあなたを助けるかもしれない(それはオープンソースだとあなたはどんな編集したコードソースを再配布することができます)あなたが完全にバイパスするための独自の効率的、迅速なサポートを書き込みすることができ、この操作。

の.obj仕様doesntのサポートアニメーションが、ネイティブに、単純に別々の.anmファイルとそれを増強することによって、あなたは骨なしアニメーションいえ華麗取得することができます。

を見てください: - http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php ?ID = wastudioする

これは非常に使いやすい「アニメーションメーカー」だけでなく、(OpenGLのための)オープンソースモデルライブラリを提供しています。

注:私は、波面アニメーションスタジオの開発者ですが、また、私自身のプロジェクトに多額のそれを使用します。あなたが報告する任意の改善やバグがある場合は私に電子メールを送ること自由に感じ:)

実際にあなたがあなたのモデル内のグループを使用して、あなたのコード内で個別にそれらを変換する必要があり、波面形式のオブジェクトをアニメーション化することができます。

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