Domanda

Come si fa a esportare un modello animato 3D Studio in formato OBJ (se possibile)? Quale sarà il file risultante come? Come faccio a letto che?

È stato utile?

Soluzione

No, i file .obj non supportano l'animazione.

È possibile controllare il .obj specifica per i dettagli di quello che fa il supporto.

Si potrebbe esportare un .obj per fotogramma, ma che sarebbe ingombrante. A seconda degli strumenti, può essere possibile esportare un .obj per ogni fotogramma chiave.

Altri suggerimenti

Blender 2.63 può esportare animazioni in obj, con ogni fotogramma chiave (come ipotizzato in precedenza) essendo un .obj completa di essa la propria. Blender in grado di gestire questo func esportazione relativamente rapido ed efficiente. Quindi 1, Blender è una prova eccellente di lavoro di concetto, e due, Blender può effettivamente aiutare il codice saggio (è open source ed è possibile ridistribuire qualsiasi fonte codice modificato), che consente di completamente bypass scrivere il proprio supporto efficiente, veloce per questa operazione.

Anche se le animazioni di supporto doesnt specifica obj nativamente, semplicemente aumentando con un file separato .anm si può ottenere brillanti anche se le animazioni disossati.

Date un'occhiata a: - http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php ? id = wastudio

Questo fornisce una molto facile da usare "creatore di animazione", così come la biblioteca modello open-source (per OpenGL).

Nota: Io sono l'autore di Wavefront Animation Studio, ma uso anche pesantemente nei miei progetti. Sentitevi liberi di scrivermi se avete miglioramenti o bug da segnalare:)

In realtà è possibile animare gli oggetti in formato fronte d'onda, è necessario utilizzare i gruppi all'interno del vostro modello e trasformarli separatamente nel codice.

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