هل هناك أي إرشادات لتصميم واجهة المستخدم للأجهزة المحمولة؟
-
09-06-2019 - |
سؤال
أقوم بإنشاء تطبيق لجهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows Mobile.المهم هو أن الجهاز (موتورولا ام سي 17) لا يحتوي على شاشة تعمل باللمس أو مفاتيح عامة - يوجد فقط ستة مفاتيح أجهزة قابلة للبرمجة. قانون فيت لا ينطبق هنا، كما أن معظم إرشادات Microsoft موضع نقاش أيضًا.في الوقت الحالي، أقوم بمحاكاة تخطيط لوحة مفاتيح Nokia S60 قدر الإمكان، نظرًا لأنها منصة الهاتف الأكثر شيوعًا بين جمهوري المستهدف.
هل هناك أي إرشادات لإنشاء واجهة مستخدم بسيطة وقابلة للاكتشاف على مثل هذا الجهاز المقيد؟ما الخطوط والألوان التي يجب أن أستخدمها لجعل واجهة المستخدم الخاصة بي قابلة للقراءة؟كيف يمكنني قياس ما إذا كانت العناصر التي تظهر على الشاشة كبيرة بما يكفي؟ما هي الاتفاقيات التي يجب أن أتبعها؟
المحلول
مايكروسوفت لديها مجموعة المبادئ التوجيهية الرسمية للحصول على شعار "مصمم لنظام Windows Mobile".تعتبر هذه بداية معقولة لأنها لا تغطي فقط التشغيل بيد واحدة (بدون شاشة تعمل باللمس)، ولكنها تساعد أيضًا تطبيقك في الحفاظ على إلمام المستخدمين به.
بعض المصادر الأخرى التي تناقش الموضوع:
- ال إدخال مدونة فريق WinMo على الملاحة بيد واحدة
- مارك أرتيجا مقالة عن التطبيقات الخالية من القلم
نصائح أخرى
إرشادات لواجهة مستخدم الأجهزة المحمولة والمحمولة:
في حين كان هناك الكثير من العمل الناجح في تطوير القواعد لتوجيه تصميم وتنفيذ واجهات لأجهزة سطح المكتب وتطبيقاتها، فإن تصميم واجهات الأجهزة المحمولة لا يزال غير مستكشف نسبيًا وغير مثبت.تناقش هذه الورقة خصائص وقيود واجهات الأجهزة المحمولة الحالية، خاصة بالمقارنة مع بيئة سطح المكتب.باستخدام إرشادات الواجهة الحالية كنقطة بداية، تم اقتراح مجموعة من إرشادات التصميم العملية لواجهة الجهاز المحمول.