あるガイドラインの設計-ユーザインタフェースのためのモバイルデバイス?
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09-06-2019 - |
質問
私の作成の申請Windowsモバイルコンピューター.チリをキャッチすると、デバイス(Motorola MC17 なしタッチ画面またはユニバーサルキーがありみたいですがプログラマブルハードウェア鍵となります。 Fittの法則 の適用はありませんここでは、Microsoftのガイドラインは議論の余地がある問題.今は私を模擬した模S60キーボードのレイアウトが可能であり、その日の状態によりますが電話ムの中の私の目標。
あるガイドラインを簡単に含ユーザーインターフェースなど制約のあるデバイス?どのフォントや色のどちらを使うべきだっUI読みや?どのような計測した場合の画面の大きなねがいします。何条約ばいいのですか。
解決
Microsoftは 公式ガイドライン この"イモバイル"のマークなんです。これらが合理的としてだけでなくカバーの片(タッチパネル操作します。アプリの維持に親しみます。
その他の資源を協議し、トピック:
- の WinMoチームブログ 片手ナビ
- マークArteagaの 第にスタイラス-無料アプリ
他のヒント
ガイドラインのための携帯型モバイルデバイスユーザインタフェース:
していくの成功事の開発ルールの設計と実装インタフェースをデスクトップ機とその応用にデザインのモバイルデバイスインタフェースがまだ比較的未開拓と実績.本稿の特性と限界の現在のモバイル機器のインターフェイスは、特に比べてデスクトップ環境です。既存のインターフェースガイドラインとしてコーポレート-ガバナンスのセットの実用設計ガイドラインモバイルデバイスインターフェイスを提案する。
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