문제

Windows Mobile 컴퓨터용 응용 프로그램을 만들고 있습니다.문제는 장치(모토로라 MC17)에는 터치 스크린이나 범용 키가 없습니다. 프로그래밍 가능한 하드웨어 키는 6개뿐입니다. 핏의 법칙 여기에는 적용할 수 없으며 대부분의 Microsoft 지침도 논쟁의 여지가 있습니다.지금은 Nokia의 S60 키보드 레이아웃을 최대한 비슷하게 모방하고 있습니다. 왜냐하면 이것이 제가 타겟 고객에게 가장 인기 있는 휴대폰 플랫폼이기 때문입니다.

Motorola MC17

이렇게 제한된 장치에서 간단하고 검색 가능한 사용자 인터페이스를 만들기 위한 지침이 있습니까?UI를 읽기 쉽게 만들려면 어떤 글꼴과 색상을 사용해야 합니까?화면에 표시된 항목이 충분히 큰지 어떻게 측정하나요?어떤 규칙을 따라야 합니까?

도움이 되었습니까?

해결책

마이크로소프트는 공식 지침 세트 "Designed for Windows Mobile" 로고를 받으셨습니다.이는 한 손(터치스크린 없음) 작업을 다룰 뿐만 아니라 앱이 사용자에게 친숙함을 유지하는 데 도움이 되므로 합리적인 시작입니다.

주제를 논의하는 기타 리소스:

다른 팁

휴대용 및 모바일 장치 사용자 인터페이스에 대한 지침:

데스크톱 컴퓨터와 해당 응용 프로그램에 대한 인터페이스의 설계 및 구현을 안내하는 규칙을 개발하는 데 많은 성공적인 작업이 있었지만 모바일 장치 인터페이스의 설계는 아직 상대적으로 탐구되지 않았으며 입증되지 않았습니다.본 문서에서는 특히 데스크톱 환경과 비교하여 현재 모바일 장치 인터페이스의 특성과 한계에 대해 논의합니다.기존 인터페이스 가이드라인을 출발점으로 하여 모바일 장치 인터페이스에 대한 실용적인 디자인 가이드라인을 제안합니다.

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