سؤال

هل من الواقعي أن نحاول و نتعلم و رمز فليكس 3 التطبيق دون شراء FlexBuilder?منذ SDK و BlazeDS مفتوحة المصدر ، يبدو ممكنا من الناحية التقنية لتطوير بدون فليكس البناء ، ولكن ما مدى واقعية ذلك.

وأود أن اختبار فليكس ولكن لا نريد أن ندخل في حالة أين أنا تعتمد على شراء FlexBuilder (على الأقل ليس حتى أنا واثق المختصة بما فيه الكفاية مع التكنولوجيا أن يوصي بشراء إلى صاحب العمل).

انا تجريب الآن, لذلك أنا أخذ وقت طويل و الترخيص المحاكمة على آلة ويندوز قد انتهت.كما لينكس هو عملي الرئيسي منصة تطوير و هناك فقط ألفا المتاحة لينكس.

معظم الوثائق وجدت يبدو أن استخدام Flex Builder.

ربما ينبغي لي أن استخدام لازلو...

هل كانت مفيدة؟

المحلول

لقد تم استخدام سلك معزول منذ الإصدار 2 و Flex3/BlazeDS منذ أن خرج من بيتا.أنا أيضا لدي بعض الخبرة مع Lazzlo والفرق هو يوم و ليلة (فليكس الصخور!).أنا لم أندم مرة واحدة باستخدام فليكس.فيما يتعلق FlexBuilder هو يستحق كل بنس.في حين أنه من الممكن تماما و معقول لكتابة فليكس التطبيق دون FlexBuilder ، مكاسب الإنتاجية من استخدامه أكثر من استرداد الاستثمار.محاولة تقييم لمدة 30 يوما وذلك لمقارنة بعض الخيارات الأخرى المقترحة حول (انا ذاهب الى محاولة FlashDevelop).

بعض الأمور التي تحصل مع FlexBuilder تشمل:

  • إنجاز قانون
  • محرر البصرية
  • المصحح (هو رائع!!)
  • التعريف (أيضا جيدة جدا)

بخصوص لينكس الإصدار ألفا من FlexBuilder لا يكون محرر البصرية.بخلاف ذلك, أنا أفهم أنه من المعقول ميزة كاملة ، لا تزال خالية ، والعديد من أدوبي الموظفين لقد تحدثت مع أن استخدام لينكس هي سعيدة معه.

نصائح أخرى

IntelliJ IDEA يعمل فليكس IDE, إذا كنت يحدث أن تكون أيضا مطور جافا.انها حرة إذا كنت تساهم في مشاريع مفتوحة المصدر.

تحقق من FlashDevelop لنظام التشغيل Windows.أنا أحب ذلك أفضل من Flex Builder.

FlashDevelop هو حقا سهلة الإعداد مع فليكس SDK.مجرد تحميل FlashDevelop ، ثم تحميل فليكس SDK.في FlashDevelop انتقل إلى أدوات > خيارات البرنامج > AS3Context (تحت الإضافات) > تعيين "فليكس SDK الموقع" إلى جذر مجلد قمت باستخراج SDK وبناء بعيدا.FlashDevelop حتى الأساسية MXML المشروع الذي سوف تحصل على الذهاب.

إذا كنت تستخدم كولد فيوجن عن الخلفية ، بعد أن FlexBuilder في الكسوف CFEclipse يمكن أن يعني أقل من واحد IDE أن يكون على دراية.

أنا ذاهب للانضمام إلى جوقة هنا أقول FlashDevelop عن بديل.الأسباب الوحيدة التي قد تريد FlexBuilder هي:

  1. فليكس الرسوم البيانية
  2. الخطوة من خلال التصحيح.
  3. التعريف (لم تستخدم)
  4. النمط البصري محرر

ومع ذلك ، فإن رمز الانتهاء العامة الدموية-الذهول من FlashDevelop رمز الإنجاز و تسليط الضوء على بناء الجملة يقرع أخذت السلاح الكسوف حماقة من الماء.لذا كثيرا ما تود قال ، باستثناء رمز الانتهاء جزء.فليكس هو باني جدا هشا في هذا القسم.

الجواب القصير:نعم

أنا أعمل على فريق من المطورين والمصممين.نحن رمز لدينا .MXML و .كما في FlashDevelop 3 و مصمم لدينا يخلق .FLA مع جلود الحاجيات التي تحصل على [Import()]ed في أكشن.

كتبت المزيد عن هذا الموضوع هنا:

فلاش المصمم/المبرمج التعاون أفضل الممارسات

لقد تم استخدام FlashDevelop على طول الوقت (4/5 سنوات) ، وأنا على استخدام بنشاط على تطوير Flex4.5 تطبيقات, وقد بنيت في دعم إنجاز قانون ، وقد التعريف و مصحح التي تعمل بشكل ممتاز.IDE في حد ذاته هو استجابة و تتطلب .Net framework, في الواقع هنا سوف اذكر بعض الاشياء.

FlashDevelop الايجابيات

  • مجانا IDE
  • إنجاز قانون الميزة
  • قادرة جدا المصحح
  • التعريف
  • توثيق
  • القدرة على بناء الهواء / فليكس الملفات
  • النموذجيه
  • الإضافات

FlashDevelop سلبيات

  • عدم وجود واجهة المستخدم التصميم الدعم
  • .صافي الدعم فقط (لن تعمل مع مونو)

كل شيء بسيط جدا للحصول على تشغيل مع التعليمات المتوفرة في http://www.flashdevelop.org/

الاطلاق.لقد كنت مطور فليكس منذ Flex 2 و حتى وقت قريب كنت تستخدم بلدي العادية محرر تيكستماتي ، الترميز النمل للبناء.تيكستماتي بعض ملحقات أكشن و فليكس الترميز, ولكن أعتقد أنك يمكن أن تحصل على هذا لأي الكريم المحرر.

ما كان في عداد المفقودين من بلدي الإعداد صالحة للاستخدام المصحح ، إصدار سطر الأوامر هو الألم للعمل مع.لأن من لقد تم البدء في استخدام FlexBuilder على الجانب استخدامه بالتوازي مع الإعداد العادي.

بعد أن التعريف لا يضر أيضا.

لقد تم استخدام FlexBuilder للحظة الآن فقط بدأت في التحول إلى استخدام الكسوف مع فليكس SDK.أنا أعمل في مؤسسة غير ربحية لذلك كلمة حرة ضخمة.

في البداية ، إلى حد ما هو تخويف حتى إذا كان لديك المال ، قد تريد FlexBuilder.

هناك الكثير تحتاج إلى معرفة تفعل إذا كنت تستخدم SDK.التعلم والخبرة قد تؤتي ثمارها على الرغم من...أنا لا تزال مترددة نفسي.

لقد الثانية FlashDevelop.كنت لا تحصل على التصميم المرئي الأشياء MXML, ولكن بالنسبة رمز (كل MXML و) انها ممتازة.

أود أيضا أن استخدام FlashDevelop عند العمل على AS3 المشاريع.بالنسبة لي القبح (تصميم واجهة المستخدم) و تباطؤ الكسوف/Flex Builder هو ما يكفي من رادع البقاء بعيدا عن Flex Builder.

بالإضافة إلى ضعف FlashDevelop أشار سابقا ، واحدة من أكبر مغص هو أنه ليس صحيحا .صافي التطبيق فقط وبالتالي لن تعمل في أحادية وبالتالي لا يمكن أن تكون بسهولة استدار إلى mac - الذي هو برنامجي المفضل تطوير الويب/جافا سكريبت/AS3 التنمية.

الجمشت هو أيضا جيدة خيار لمحاولة.هذا هو البرنامج المساعد ل MS Visual Studio و يستفيد من الكثير من الأشياء الجيدة هناك.هو أقل بكثير بطيئا من FlashBuilder, حقا جيدة المصحح ، لائق مصمم البصرية أيضا.

النسخة الشخصية هو حر, لكن شلت تماما.لديك لشراء النسخة برو بعد 60 يوما للمحاكمة الحرة.ومع ذلك ، فمن (في وقت كتابة التقرير) تقريبا 1/3 تكلفة فلاش منشئ.

اضاف باعتبارها مكافأة لك لا تحتاج إلى دفع ثمن Visual Studio لأنه يعمل مع مجانا (وإن كان من الصعب العثور على) "شل الإصدار (المتكاملة)"من Visual Studio.فهو لن يعمل مع أي من حرية التعبير عن طبعات ، على الرغم من.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top