Pergunta

É realista tentar aprender e código de um de Flex 3 do aplicativo sem a necessidade de adquirir FlexBuilder?Desde o SDK e BlazeDS são de código aberto, parece tecnicamente possível desenvolver sem o Flex Builder, mas quão realista é isso.

Eu gostaria de testar Flex, mas não quer entrar em uma situação onde eu sou dependente da compra de FlexBuilder (pelo menos não até eu estou confiante e competente o suficiente com a tecnologia para recomendo a compra para o meu empregador).

Eu estou a experimentar agora, então eu estou tendo um longo período de tempo e a licença de avaliação na minha máquina Windows expirou.Também em Linux é o meu principal plataforma de desenvolvimento e não há apenas um alfa disponível para Linux.

A maior parte da documentação que encontrei, parece usar o Flex Builder.

Talvez eu deveria usar Laszlo...

Foi útil?

Solução

Estou usando o Flex desde a versão 2 e Flex3/BlazeDS desde que saiu do beta.Eu também tenho alguma experiência com Lazzlo e a diferença é de dia e de noite (Flex pedras!).Eu não me arrependo de uma vez usando o Flex.Em relação FlexBuilder, vale a pena cada centavo.Enquanto ele é completamente possível e razoável para escrever aplicação Flex sem FlexBuilder, os ganhos de produtividade de usá-lo mais do que recuperar o investimento.Tente a avaliação por 30 dias e compará-lo com algumas das outras opções sugeridas sobre (eu vou tentar FlashDevelop).

Algumas coisas que você terá com o FlexBuilder incluem:

  • Conclusão de código
  • Editor Visual
  • Depurador (ele é fantástico!!)
  • Profiler (também muito bom)

Sobre o Linux, a versão alpha do FlexBuilder não tem um editor visual.Que isso, eu entendo é razoavelmente funcionalidade completa, ainda livres, e muitos do Adobe funcionários conversei com que usar o Linux está feliz com ele.

Outras dicas

O IntelliJ IDEA funciona como um Flex IDE, se acontecer de você também ser um programador Java.É grátis se você contribuir para projetos de código aberto.

Confira FlashDevelop para o Windows.Eu gosto mais do que o Flex Builder.

FlashDevelop é realmente fácil de configurar com o Flex SDK.Basta fazer o download FlashDevelop, em seguida, baixar o SDK do Flex.No FlashDevelop vá em Ferramentas > Opções do Programa > AS3Context (em Plugins) > Defina o "Flex SDK Location" para a raiz da pasta em que você extraiu o SDK e compilação de distância.FlashDevelop mesmo tem um basic MXML projeto que vai chegar você vai.

Se você usar o ColdFusion para o back-end, tendo FlexBuilder no Eclipse e CFEclipse pode significar um menor IDE ter para se familiarizar com.

Eu estou indo juntar-se ao coro aqui e dizer FlashDevelop para uma alternativa.As razões que você pode querer FlexBuilder são:

  1. Flex gráficos
  2. Passo-através de depuração.
  3. Profiler (eu não utilizei)
  4. Estilo Visual editor

No entanto, o código-conclusão geral e sangrenta-a grandiosidade do FlashDevelop do código-conclusão e destaque de sintaxe bate o gimpy eclipse crap fora da água.Assim, muito bonito o que Todd disse, exceto o código-conclusão parte.Flex Builder é muito inconsistentes nesse departamento.

Resposta curta:Sim

Eu estou trabalhando em uma equipe de desenvolvedores e designers.Codificamos nossos .MXML e .COMO no FlashDevelop 3 e nosso designer cria .FLA com temas e widgets que ficam Importar [()] ed no ActionScript.

Eu escrevi um pouco mais sobre este assunto aqui:

Flash designer/programador colaboração de melhores práticas

Tenho vindo a utilizar FlashDevelop para ao longo do tempo (4/5 anos), estou usando ativamente para desenvolver Flex4.5 aplicações, ele possui suporte para a conclusão de código, ele tem um profiler e um depurador de trabalho excelente.O próprio IDE é ágil e exigir o .Net framework, na verdade aqui, vou listar algumas coisas.

FlashDevelop Prós

  • Livre IDE
  • Recurso de conclusão de código
  • Muito capaz de Depurador
  • Profiler
  • Documentar
  • Capacidade para construir Ar / Flex arquivos
  • Criação de modelos
  • Plugins

FlashDevelop Contras

  • A falta de INTERFACE do usuário desing de apoio
  • .Net suporte apenas (não funciona com Mono)

Tudo mais é muito simples de fazer funcionar com as instruções estão disponíveis no http://www.flashdevelop.org/

Absolutamente.Eu tenho sido um desenvolvedor Flex desde Flex 2 e até recentemente eu usei o meu regulares editor, TextMate, para a codificação e a Formiga para o edifício.TextMate tem algumas boas extensões para o ActionScript e Flex codificação, mas eu acho que você poderia obter o que qualquer decente editor.

O que está faltando no meu setup é um utilizáveis depurador, a versão de linha de comando é uma dor para trabalhar.Por causa do que eu tenho de começar a usar o FlexBuilder ao lado, usando-a em paralelo com a minha configuração normal.

Ter um profiler não machucar muito.

Estou usando o FlexBuilder por algum tempo agora e só começou a passar a usar o Eclipse com o Flex SDK.Eu trabalho para uma ong para a palavra GRÁTIS é enorme.

Inicialmente, é bastante intimidante então, se você tem o dinheiro, você pode querer FlexBuilder.

Há muita coisa que você precisa saber e fazer, se você usar o SDK.A aprendizagem e a experiência pode pagar embora...Eu ainda estou indeciso mim.

Eu segunda FlashDevelop.Você não receba o design visual coisas para o MXML, mas para o código (MXML e COMO) é excelente.

Eu também uso o FlashDevelop quando se trabalha em AS3 projetos.Para mim, a feiúra (design de INTERFACE) e lentidão do Eclipse/Flex Builder é um impedimento para ficar longe do Flex Builder.

Além disso, para os fracos de FlashDevelop apontado anteriormente, uma das minhas maiores queixas é que ele não é uma verdade .NET só aplicativo e, portanto, nunca irá trabalhar em mono e, portanto, não pode ser facilmente portado para o mac - que é a minha plataforma de escolha para desenvolvimento web/javascript/AS3 desenvolvimento.

Ametista é também uma boa opção para tentar.É um plug-in para o MS Visual Studio, e aproveita um monte de coisas lá.Ele é significativamente menos lento do que o FlashBuilder, tem realmente um bom depurador, e um bom designer visual bem.

A versão é gratuita, mas bastante debilitada.Você tem que comprar a versão pro, depois de 60 dias de teste gratuito.No entanto, é (no momento da escrita), quase 1/3 do custo do Flash Builder.

Como um bônus adicionado, você não precisa pagar para o Visual Studio, pois trabalha com a livre (apesar de ser difícil de encontrar) "versão de shell (integrado)"do Visual Studio.Ele não funcionará com qualquer do Expresso livre edições, no entanto.

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