É o desenvolvimento em Flex, sem FlexBuilder realista?
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09-06-2019 - |
Pergunta
É realista tentar aprender e código de um de Flex 3 do aplicativo sem a necessidade de adquirir FlexBuilder?Desde o SDK e BlazeDS são de código aberto, parece tecnicamente possível desenvolver sem o Flex Builder, mas quão realista é isso.
Eu gostaria de testar Flex, mas não quer entrar em uma situação onde eu sou dependente da compra de FlexBuilder (pelo menos não até eu estou confiante e competente o suficiente com a tecnologia para recomendo a compra para o meu empregador).
Eu estou a experimentar agora, então eu estou tendo um longo período de tempo e a licença de avaliação na minha máquina Windows expirou.Também em Linux é o meu principal plataforma de desenvolvimento e não há apenas um alfa disponível para Linux.
A maior parte da documentação que encontrei, parece usar o Flex Builder.
Talvez eu deveria usar Laszlo...
Solução
Estou usando o Flex desde a versão 2 e Flex3/BlazeDS desde que saiu do beta.Eu também tenho alguma experiência com Lazzlo e a diferença é de dia e de noite (Flex pedras!).Eu não me arrependo de uma vez usando o Flex.Em relação FlexBuilder, vale a pena cada centavo.Enquanto ele é completamente possível e razoável para escrever aplicação Flex sem FlexBuilder, os ganhos de produtividade de usá-lo mais do que recuperar o investimento.Tente a avaliação por 30 dias e compará-lo com algumas das outras opções sugeridas sobre (eu vou tentar FlashDevelop).
Algumas coisas que você terá com o FlexBuilder incluem:
- Conclusão de código
- Editor Visual
- Depurador (ele é fantástico!!)
- Profiler (também muito bom)
Sobre o Linux, a versão alpha do FlexBuilder não tem um editor visual.Que isso, eu entendo é razoavelmente funcionalidade completa, ainda livres, e muitos do Adobe funcionários conversei com que usar o Linux está feliz com ele.
Outras dicas
O IntelliJ IDEA funciona como um Flex IDE, se acontecer de você também ser um programador Java.É grátis se você contribuir para projetos de código aberto.
Confira FlashDevelop para o Windows.Eu gosto mais do que o Flex Builder.
FlashDevelop é realmente fácil de configurar com o Flex SDK.Basta fazer o download FlashDevelop, em seguida, baixar o SDK do Flex.No FlashDevelop vá em Ferramentas > Opções do Programa > AS3Context (em Plugins) > Defina o "Flex SDK Location" para a raiz da pasta em que você extraiu o SDK e compilação de distância.FlashDevelop mesmo tem um basic MXML projeto que vai chegar você vai.
Se você usar o ColdFusion para o back-end, tendo FlexBuilder no Eclipse e CFEclipse pode significar um menor IDE ter para se familiarizar com.
Eu estou indo juntar-se ao coro aqui e dizer FlashDevelop para uma alternativa.As razões que você pode querer FlexBuilder são:
- Flex gráficos
- Passo-através de depuração.
- Profiler (eu não utilizei)
- Estilo Visual editor
No entanto, o código-conclusão geral e sangrenta-a grandiosidade do FlashDevelop do código-conclusão e destaque de sintaxe bate o gimpy eclipse crap fora da água.Assim, muito bonito o que Todd disse, exceto o código-conclusão parte.Flex Builder é muito inconsistentes nesse departamento.
Resposta curta:Sim
Eu estou trabalhando em uma equipe de desenvolvedores e designers.Codificamos nossos .MXML e .COMO no FlashDevelop 3 e nosso designer cria .FLA com temas e widgets que ficam Importar [()] ed no ActionScript.
Eu escrevi um pouco mais sobre este assunto aqui:
Tenho vindo a utilizar FlashDevelop para ao longo do tempo (4/5 anos), estou usando ativamente para desenvolver Flex4.5 aplicações, ele possui suporte para a conclusão de código, ele tem um profiler e um depurador de trabalho excelente.O próprio IDE é ágil e exigir o .Net framework, na verdade aqui, vou listar algumas coisas.
FlashDevelop Prós
- Livre IDE
- Recurso de conclusão de código
- Muito capaz de Depurador
- Profiler
- Documentar
- Capacidade para construir Ar / Flex arquivos
- Criação de modelos
- Plugins
FlashDevelop Contras
- A falta de INTERFACE do usuário desing de apoio
- .Net suporte apenas (não funciona com Mono)
Tudo mais é muito simples de fazer funcionar com as instruções estão disponíveis no http://www.flashdevelop.org/
Absolutamente.Eu tenho sido um desenvolvedor Flex desde Flex 2 e até recentemente eu usei o meu regulares editor, TextMate, para a codificação e a Formiga para o edifício.TextMate tem algumas boas extensões para o ActionScript e Flex codificação, mas eu acho que você poderia obter o que qualquer decente editor.
O que está faltando no meu setup é um utilizáveis depurador, a versão de linha de comando é uma dor para trabalhar.Por causa do que eu tenho de começar a usar o FlexBuilder ao lado, usando-a em paralelo com a minha configuração normal.
Ter um profiler não machucar muito.
Estou usando o FlexBuilder por algum tempo agora e só começou a passar a usar o Eclipse com o Flex SDK.Eu trabalho para uma ong para a palavra GRÁTIS é enorme.
Inicialmente, é bastante intimidante então, se você tem o dinheiro, você pode querer FlexBuilder.
Há muita coisa que você precisa saber e fazer, se você usar o SDK.A aprendizagem e a experiência pode pagar embora...Eu ainda estou indeciso mim.
Eu segunda FlashDevelop.Você não receba o design visual coisas para o MXML, mas para o código (MXML e COMO) é excelente.
Eu também uso o FlashDevelop quando se trabalha em AS3 projetos.Para mim, a feiúra (design de INTERFACE) e lentidão do Eclipse/Flex Builder é um impedimento para ficar longe do Flex Builder.
Além disso, para os fracos de FlashDevelop apontado anteriormente, uma das minhas maiores queixas é que ele não é uma verdade .NET só aplicativo e, portanto, nunca irá trabalhar em mono e, portanto, não pode ser facilmente portado para o mac - que é a minha plataforma de escolha para desenvolvimento web/javascript/AS3 desenvolvimento.
Ametista é também uma boa opção para tentar.É um plug-in para o MS Visual Studio, e aproveita um monte de coisas lá.Ele é significativamente menos lento do que o FlashBuilder, tem realmente um bom depurador, e um bom designer visual bem.
A versão é gratuita, mas bastante debilitada.Você tem que comprar a versão pro, depois de 60 dias de teste gratuito.No entanto, é (no momento da escrita), quase 1/3 do custo do Flash Builder.
Como um bônus adicionado, você não precisa pagar para o Visual Studio, pois trabalha com a livre (apesar de ser difícil de encontrar) "versão de shell (integrado)"do Visual Studio.Ele não funcionará com qualquer do Expresso livre edições, no entanto.