質問

そのための講習およびコード、フレックス3の応用せずに購入FlexBuilder?以降のSDKとBlazeDSはオープンソースのようで、技術的にすることができなくフレックスビルダーがどのように現実的です。

たいと思いテストフレックスがなくない状況に陥っ依存の購入FlexBuilder(少なくともない自信と能力が不十分であり、技術お買っ雇用主).

私の実験の今、もって長時間の試用ライセンスに私のWindowsマシンが終了しました。また、Linuxのが私の主な開発プラットフォームに対してもアルファ利用のためのプログラムを利用しています。.

多くの文書がその場で発音を確認することが見フレックスビルダを構築します。

どう利用Laszlo...

役に立ちましたか?

解決

まとめてフレックス以降のバージョン2Flex3/BlazeDSで出てきたβ.私はあなたの経験Lazzloの差が日夜(フレックスです。).っていないのは悔しFlex.に関するFlexBuilderでは一部のブランドを表示ができ、合理的な書きフレックスの応用なFlexBuilder、生産性の向上の利用により投資回収.の評価のための30日間と比較することで、その他のオプションがついてみFlashDevelop).

一部のものだとFlexBuilder:

  • コードの完了
  • ビジュアル編集
  • デバッガでは素晴らしいです!!)
  • プロファイラ(もも)

に関するLinuxのアルファ版FlexBuilderいませんので映像編集者。その他にも、私の理解で合理的な特徴は、まだ無料の多くには、Adobe社員んの話を使用するLinuxのは嬉しいです。

他のヒント

IntelliJ IDEAの作品として、フレックスIDEせてもらう良い機会になりそうだけるitを活用したマーケティング.でに貢献するオープンソースのソフトウェア.

チェック FlashDevelop Windowsの場合です。そしてよりフレックスビルダを構築します。

FlashDevelopは本当に簡単にセットアップ、フレックスをサポート。でダウンロードFlashDevelop、ダウンロードフレックスをサポート。にFlashDevelopツール>プログラムのオプション>AS3Context(下のプラグイン)>の設定"Flex SDK場所"プロジェクトのフォルダーを抽出し、SDKを構築できる。FlashDevelopも基本的なmxmlのプロジェクトを取得します。

ご利用の場合ColdFusionのバックエンド、FlexBuilder Eclipse CFEclipseでは少なくIDEに馴染みます。

私の合唱団ここで言うFlashDevelopめています。唯一の理由だFlexBuilder:

  1. フレックスチャート
  2. ステップを通してデバッグしやすくなります。
  3. プロファイラ(かなで)
  4. 視覚スタイルエディタ

しかし、コードの完了及び一般血-十FlashDevelopのコード補完、構文の強調表示をノのgimpy eclipseナメ。なので、ほとんど何Todd氏を除き、コード完了です。フレックスビルダーです 非常に flakeyる。

答え:あり

ようにチーム開発者、デザイナーまたコードです。Mxmlの。として FlashDevelop3 当社デザイナー。FLAと皮やウィジェットから[インポート()]編ActionScript.

私について、もう少し説明します。す。

Flashデザイナー/メリカ-サンフランシスコ連携最良の実践

っていFlashDevelopのための時間(4/5年)は、私を積極的に活用しているのかについてFlex4.5アプリケーションでのサービスをご利用いただけのソースコード、プロファイラとデバッガを使う言葉も片言英語で全く問題.のIDEでは対応が必要です.Netフレームワーク、実際にはここでは、私の一覧。

FlashDevelopプ

  • 無償のIDE
  • コード補完機能
  • 非常に可能なデバッガ
  • プロファイラ
  • 記録
  • 能力構築の空気をフレックスファイル
  • プラグイン

FlashDevelop連結実績

  • なUIデザイン支援
  • .純支援のみなとMono)

あとはイラストはピアプロに走行をされることがで http://www.flashdevelop.org/

おっしゃるとおりです。って、フレックスの開発者からフレックス2は、最近まで使っ通常のエディタ、TextMate、符号化およびAntのためのビルです。TextMateはいくつかの良い拡張のためのActionScriptフトコだと思うんだけるものです。

何が欠けていたから私のセットアップ用のデバッガのコマンドライン版には痛みをするのに用いられております。そのため私は利用開始FlexBuilderの側でのご使用を並行して非常に設定します。

有するプロファイラになる。

ってFlexBuilder少し、始めたばかりのスイッチを使用Eclipseとのフレックスをサポート。っている非営利での無料施することが必要です。

当初はかなり怖そのままにしても良いでしょうFlexBuilder.

ありがたくさん知る必要があり、ご利用の場合はサポート。の学習や体験がいつながったりもするのだけれど。まだまだ未定です。

っFlashDevelop.得られないときには、いくつかのビジュアルデザインのものmxmlのものですが、コードの両方mxmlのとなっているようです。

また利用FlashDevelopきAS3ます。私にとっては、醜(UIデザイン)と低迷の食/フレックスビルダがあるのを抑止力にな場所には近づかないでくださいフレックスビルダを構築します。

ほかの弱点FlashDevelop以前から指摘は、私の大きな不満はありません。純けアプリとして、全くうまくいかないモノができないので簡単に移植のmacは、私のホーム選択のための開発web/javascript/AS3。

アメジスト も良いオプションについてです。でプラグインのためのMS Visual Studioをいかした多くのユあります。でも大幅に低迷によFlashBuilder、本当に良いデバッガ、リスク以外のリスクにつきビジュアルデザイナーです。

個人版は無料ですが、かなり痛んだ.まれておりませんので、pro版した後、60日間無料トライアルを実施します。しかし、時間の筆)ほとんどの1/3のコストのフラッシュビルダを構築します。

としてのゲームです を支払う必要がありのためのVisual Studioでの無料(もく)"シェルバージョン(総合)"とのないようにした。で動作しませんの無料Express版はなかった。

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