سؤال

لقد تمكنت من إدراج مفاتيح الشكل من Python باستخدام:

ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
   ob.insertShapeKey()
   ob.insertShapeKey()

الآن كيف يمكنني تغيير القيمة الرئيسية؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

حسنًا ، هذا ما فعلته:

#get the key
k = ob.getData().getKey()
#create a new Ipo
ni = Ipo.New('Key','ni')
#if there check if there already a key by that name, otherwise add key
if(k.ipo['Key 1'] == None):   k.ipo.addCurve('Key 1')
#add a point to the 'Key 1' ipo curve
k.ipo['Key 1'].append(BezTriple.New(6.0,0.8,0.1))

وهذا عن ذلك. أول شكل تم إدراجه في شكل "أساس" ، ثم يتم إضافة المفاتيح ، "المفتاح 1" هو الاسم الافتراضي

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top