Come posso impostare un valore per un ShapeKey in Blender Python?
Domanda
Sono riuscito a inserire le chiavi di forma da Python usando:
ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
ob.insertShapeKey()
ob.insertShapeKey()
Ora come posso cambiare un valore chiave?
Soluzione
Ok ecco come l'ho fatto:
#get the key
k = ob.getData().getKey()
#create a new Ipo
ni = Ipo.New('Key','ni')
#if there check if there already a key by that name, otherwise add key
if(k.ipo['Key 1'] == None): k.ipo.addCurve('Key 1')
#add a point to the 'Key 1' ipo curve
k.ipo['Key 1'].append(BezTriple.New(6.0,0.8,0.1))
E questo è tutto. Il primo ShapeKey inserito crea "Base", quindi vengono aggiunti i tasti, "Chiave 1" è il nome predefinito
Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow