Вопрос

Мне удалось вставить ключи от формы из Python, используя:

ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
   ob.insertShapeKey()
   ob.insertShapeKey()

Теперь, как мне изменить значение ключа?

Это было полезно?

Решение

Хорошо, вот как я это сделал:

#get the key
k = ob.getData().getKey()
#create a new Ipo
ni = Ipo.New('Key','ni')
#if there check if there already a key by that name, otherwise add key
if(k.ipo['Key 1'] == None):   k.ipo.addCurve('Key 1')
#add a point to the 'Key 1' ipo curve
k.ipo['Key 1'].append(BezTriple.New(6.0,0.8,0.1))

И это все. Первый вставлен ShapeKey создает «базис», затем добавляются клавиши, «Ключ 1» - это имя по умолчанию

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top