Frage

Ich habe es geschafft, Formschlüsse aus Python einzufügen, indem ich:

ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
   ob.insertShapeKey()
   ob.insertShapeKey()

Wie ändere ich nun einen Schlüsselwert?

War es hilfreich?

Lösung

Ok, so habe ich es gemacht:

#get the key
k = ob.getData().getKey()
#create a new Ipo
ni = Ipo.New('Key','ni')
#if there check if there already a key by that name, otherwise add key
if(k.ipo['Key 1'] == None):   k.ipo.addCurve('Key 1')
#add a point to the 'Key 1' ipo curve
k.ipo['Key 1'].append(BezTriple.New(6.0,0.8,0.1))

Und das war schon. Der erste in Shapekey eingefügte erstellt "Basis", dann werden Schlüssel hinzugefügt, "Key 1" ist der Standardname

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