سؤال

هل هناك أي أداة لاختبار البكسل وتظليلات قمة الرأس؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

NVIDIA FX Composer (كان هناك أيضًا AMD (ATI سابقًا) Rendermonkey, ، ولكن يبدو أن هذا قد تم تعليقه.)

أخيرًا ، قد تجد بيكس مفيد للاختبار تظليلها عند استخدامها في التطبيق الخاص بك. يتم تضمينه في DirectX SDK.

نصائح أخرى

لتأثيرات HLSL التي يمكنك استخدامها في XNA (PS 2.0-3.0) يمكنك المحاولة:

3DPEE (TRIDIPY) لاعب ومحرر تظليل (رابط ميت)

يعمل على الصور والفيديو. وهو يدعم تقنية التمريرات المتعددة ، وتظليل Vertext ، ولديه محرر لطيف مع تقارير رسائل خطأ على الترجمة. إنه إصدار ألفا قمت بتطويره ولكنه قد يكون مفيدًا.

لقطة شاشة:enter image description here

تحتاج إلى الحصول على جهاز Mac لاستخدامه ، لكن Apple's OpenGL Shader Builder جميل جدا. يمكنك كتابة التظليل حرفيًا وتشغيلها مباشرة خارج طلبك.

لطيفة هنا لـ WebGL: http://glsl.heroku.com

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top