Pregunta

¿Hay alguna herramienta para probar píxeles y vértices shaders?

¿Fue útil?

Solución

nVidia FX Composer (También hubo AMD ( anteriormente ATI) RenderMonkey , pero parece que ha sido dejado de lado. )

Finalmente, puede encontrar PIX útil para probar shaders ya que se utilizan en la aplicación. Se incluye en el SDK de DirectX.

Otros consejos

Para Efectos HLSL que se puede utilizar en XNA (PS 2,0-3,0), puede intentar:

3DPee (Tridipy) reproductor y editor de sombreado (muertos link)

Opera en imágenes y vídeo. Es compatible con la técnica de múltiples pasadas, vertext shader, y tiene un buen editor con el mensaje de informe de errores de compilación. Es una versión alfa he desarrollado pero puede ser útil.

Captura: introducir descripción de la imagen aquí

Es necesario tener un Mac a usarlo, pero de Apple OpenGL Shader Constructor es bastante agradable. Literalmente, puede escribir shaders y ejecutarlos en vivo, fuera de su aplicación.

Una bonita aquí para WebGL: http://glsl.heroku.com

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